Карта Мародёров (в оригинале Marauder's Map) — волшебная карта школы Хогвартс из книг Джоан Роулинг о Гарри Поттере, которая показывает всех, кто находится в замке.Это кусок старого пергамента: по слову владельца на нём проступают план замка и его земель, все тайные ходы и каждый человек внутри — крошечной точкой с подписанным именем. Пока её не разбудили клятвой, карта выглядит как чистый лист, а обмануть её не может ни мантия-невидимка, ни чужое лицо.
Marauder's Mapу Спивак, по данным фанатских вики, — Карта каверзника
впервые
1999третья книга, «Узник Азкабана», глава 10
тайных ходов
7из замка в деревню Хогсмид
открывается
клятвой«…замышляю шалость, и только шалость»
i · что это
Карта Мародёров — это что: пергамент, который знает замок лучше директора
Обычная карта показывает, где стены. Эта показывает, кто сейчас за стеной, куда он идёт и как туда пройти так, чтобы никто не заметил.
Карта Мародёров — один из самых знаменитых волшебных предметов серии: лист пергамента с планом Хогвартса, на котором видно каждого, кто сейчас находится в замке. Как она устроена, откуда взялась и как попала к Гарри Поттеру, рассказывает третья книга.
Карта Мародёров — один из самых знаменитых волшебных предметов серии и, пожалуй, самый полезный для нарушителя правил. В книге это не свиток и не атлас, а потрёпанный квадратный кусок пергамента, который легко сунуть в карман мантии. В спящем виде на нём нет ни линии: так он и пролежал много лет в кабинете школьного смотрителя, который чувствовал в листе опасное волшебство, но так и не понял, что это. Стоит коснуться пергамента волшебной палочкой и произнести нужные слова, как по листу расходятся чернила, сверху проступает витиеватое приветствие создателей, а под ним — весь Хогвартс.
Карта показывает замок целиком: классы, коридоры, лестницы, башни и подземелья, а вокруг — школьные земли с озером, полем для квиддича и опушкой Запретного леса. Отдельно на ней прорисованы тайные ходы, и среди них семь коридоров, ведущих из школы наружу, в волшебную деревню Хогсмид. Главное чудо карты — люди. Каждый, кто находится в замке и на его землях, виден на ней точкой, а рядом с точкой крошечными буквами написано имя. Точки движутся вместе с людьми: можно смотреть, как преподаватель шагает по кабинету, как смотритель обходит этаж, как кто-то крадётся по лестнице ночью.
По официальной справке Wizarding World, карта следит не только за учениками и учителями, но и за привидениями, а провести её нельзя ни мантией-невидимкой, ни оборотным зельем, ни превращением в зверя: она всегда подписывает человека его настоящим именем. Карта не различает только одного: двух людей с одинаковым именем она подпишет одинаково. Её создатели называли такие чары по-своему, а в заметке Pottermore они названы Гомункуловыми чарами (Homonculous Charm): это сложное колдовство, которое привязывает к рисунку движение каждого живого существа в замке.
замоквсе этажи, классы, лестницы и коридоры, кроме комнат, о которых создатели не знали
точкикаждый человек в замке и на землях, подписанный настоящим именем
тайные ходысемь коридоров наружу, к деревне Хогсмид; у запечатанных проступает пароль
землиозеро, поле для квиддича, опушка Запретного леса, дерево у края карты
Карта Мародёров по описанию книги: один лист пергамента, на котором виден весь замок и каждый в нём
Карта не только показывает, но и подсказывает. Если владелец подходит к запечатанному тайному ходу, рядом с его точкой на пергаменте проступает крошечное облачко с паролем, как в комиксе. Так карта превращается в пошаговую инструкцию: где свернуть, какую статую тронуть палочкой, какое слово сказать. Неудивительно, что для двух поколений школьных хулиганов она стала главным сокровищем, а для взрослых — головной болью.
Впервые Карта Мародёров появляется в 1999 году в третьем романе серии, «Гарри Поттер и узник Азкабана»; её именем названа десятая глава книги. Потом карта переходит в каждую следующую книгу, вплоть до седьмой, а ещё мелькает в пьесе «Гарри Поттер и Проклятое дитя» (2016). Сама Роулинг признавалась на Pottermore, что карта доставила ей немало хлопот: она давала герою «слишком много свободы информации», и сюжеты приходилось строить так, чтобы карта то терялась, то оказывалась в чужих руках, то не видела нужного.
ii · как открыть
Как открыть Карту Мародёров и как её закрыть
Пароль у карты не секретный код, а признание в намерениях: открыть её может только тот, кто честно собирается нарушить правила.
Карта Мародёров не открывается сама: чтобы на пергаменте проступил план, нужны особые слова и волшебная палочка. Какие именно, Гарри узнаёт в десятой главе третьей книги.
В спящем виде карта — просто чистый лист, потёртый на сгибах
Чтобы открыть Карту Мародёров, нужно коснуться пергамента волшебной палочкой и сказать: «Торжественно клянусь, что замышляю шалость, и только шалость». Так фраза звучит в переводе РОСМЭН. В оригинале она короче и злее: I solemnly swear that I am up to no good, то есть «торжественно клянусь, что замышляю недоброе» или «ничего хорошего». Русский перевод смягчил клятву до школьной проделки, и это, пожалуй, честно: по заметке Pottermore, «недоброе» у создателей карты никогда не означало тёмной магии, только нарушение школьных правил.
После клятвы от точки, которой коснулась палочка, по листу расходятся тонкие чернильные линии. Наверху проступает приветствие, написанное витиеватыми буквами: четверо создателей, подписавшись прозвищами и назвав себя поставщиками снаряжения для волшебников-шалунов, с гордостью представляют своё изобретение — Карту Мародёров. Прозвища в приветствии — Лунатик, Хвост, Бродяга и Сохатый (в оригинале Moony, Wormtail, Padfoot и Prongs). По данным русской фанатской вики, приветствие написано зелёными чернилами, а сама карта — чёрными.
Чтобы закрыть карту, её снова касаются палочкой и говорят: «Шалость удалась» (в оригинале Mischief managed). Чернила бледнеют, и лист опять становится пустым. Это не формальность: карту, которую оставили открытой, прочтёт любой, кто возьмёт её в руки. Сама клятва давно живёт отдельно от книг. Mischief Managed называется последняя музыкальная тема фильма «Узник Азкабана», а «замышляю шалость» печатают на открытках, шарфах, кружках и обложках блокнотов.
Что карта говорит тем, кто не знает пароля
Если пергамент пытаются разговорить, не зная клятвы, карта не молчит, а дерзит. По заметке Pottermore, создатели заколдовали её так, чтобы она навсегда, и как можно оскорбительнее, отбивала любопытство одного конкретного человека — их школьного врага. Это Северус Снейп (у РОСМЭН — Снегг). В четырнадцатой главе третьей книги он ловит Гарри с пустым пергаментом в коридоре и приказывает листу открыть свои тайны. Вместо карты на пергаменте одна за другой проступают четыре реплики. Мистер Лунатик вежливо просит профессора не совать длинный нос в чужие дела. Мистер Сохатый соглашается и добавляет, что профессор урод и кретин. Мистер Бродяга изумляется, как такой идиот стал профессором. Мистер Хвост кланяется и советует профессору наконец вымыть голову. Русская фанатская вики замечает, что в этих четырёх строках виден характер каждого автора: один вежлив, но твёрд, другой не упускает случая добавить колкость, третий язвит тоньше всех, а четвёртый кланяется врагу и бросает обидное слово только в угоду остальным.
Откуда у листа голоса? По данным The Harry Potter Lexicon, Роулинг объясняла, что реплики на карте — волшебная запись голосов создателей: создатели оставили в пергаменте свои голоса, и они отвечают за них много лет спустя. Читатели долго спорили, почему Снейп не может открыть карту, и шутили, что он просто «не замышляет шалость». Заметка Pottermore даёт ответ проще: против него карта заколдована нарочно.
Как близнецы подобрали пароль
Клятву никто не подсказал и Фреду и Джорджу Уизли, которые нашли карту раньше Гарри. По словам фанатской вики Harry Potter Wiki, им пришлось экспериментировать: когда они подбирались к нужной фразе близко, линии на листе вспыхивали тут и там, пока слова наконец не совпали. Тот же вопрос задаёт Muggles' Guide to Harry Potter: фраза совсем не очевидна, и угадать её с первого раза невозможно.
У киношной карты есть и своя декоративная латынь. По данным русской фанатской вики, на обложке реквизита написано Itinerarium maraudentium («путеводитель мародёров»), а поля исписаны шуточной псевдолатынью вокруг слова «мародёр». В книге ничего подобного нет: там только приветствие, план и имена.
iii · что видит
Что показывает Карта Мародёров и где она слепа
Карту делали ученики, а не основатели школы. Поэтому она знает всё, что знали они, и не знает того, что от них спрятали.
Карта показывает весь замок и каждого, кто в нём находится. Что ещё на ней нарисовано и чего она не видит, книги раскрывают постепенно, с третьей по седьмую.
Тайных ходов из замка наружу на карте семь, и все ведут в деревню Хогсмид. Смотритель школы, по словам тех, кто вручил карту Гарри, знает только четыре из них. Один ход давно обвалился, и пройти по нему нельзя. Ещё один начинается прямо под Гремучей ивой, которую посадили над входом, и пользоваться им слишком опасно. Самый удобный ход прячется за статуей горбатой одноглазой ведьмы на третьем этаже: статую касаются палочкой, говорят «Диссендиум» (в оригинале Dissendium), горб открывается, и по жёлобу вниз можно съехать в подземный коридор, который выводит прямо в погреб кондитерской лавки «Сладкое королевство» (Honeydukes). Пароль от горба, как и другие пароли, карта сама показывает облачком у точки владельца.
Статуя одноглазой ведьмы: горб открывается одним словом, а за ним — дорога в погреб кондитерской
Людей карта видит всех, кто находится в замке и на школьных землях, и подписывает их настоящими именами. По справке Wizarding World и по Harry Potter Wiki, ей не помеха мантия-невидимка и оборотное зелье, а также превращение в животное; в списке тех, кого она показывает, привидения, полтергейст и даже кошка смотрителя. Карта при этом не всевидящая. Она рисует только то, что нанесли на неё создатели, и не делает различия между тёзками. Восемь случаев, которые обсуждают читатели чаще всего, сведены в проверку.
Увидит ли вас карта?
видит
Под мантией-невидимкой
Мантия прячет человека от глаз, но не от карты: точка с именем идёт по коридору, даже если в коридоре никого не видно. По заметке Pottermore, внутренность замка создатели и наносили на пергамент, бродя по ночам под мантией-невидимкой.
видит
Под чужим лицом
Оборотное зелье меняет внешность, но не имя. По справке Wizarding World, обмануть карту зельем нельзя: человек под чужим лицом всё равно подписан своим именем. В четвёртой книге карта так и показывает правду о человеке, который весь год ходит по школе под чужим лицом, но Гарри не догадывается, как её прочесть.
видит
В облике зверя
Анимаг в облике животного остаётся на карте человеком с именем. Именно так Римус Люпин в июне 1994 года понимает, что Питер Петтигрю, которого двенадцать лет считали погибшим, жив: на карте рядом с Роном движется точка с его именем, а у Рона в руках крыса Короста.
видит
Привидение и полтергейст
По Harry Potter Wiki, карта показывает школьных привидений и полтергейста Пивза; по справке Wizarding World, она следит за «людскими и призрачными обитателями» замка. Видна и кошка смотрителя, миссис Норрис.
путает
Двое с одним именем
Приставок «старший» и «младший» карта не знает. В четвёртой книге Гарри видит ночью в кабинете Снейпа точку «Бартемиус Крауч» и решает, что это министерский чиновник, а на самом деле это его сын, которого все считали умершим.
не видит
В Выручай-комнате
Комнаты, которая появляется только тогда, когда она очень нужна, на карте нет. В шестой книге Гарри неделями следит за точкой Драко Малфоя, а она то и дело пропадает с пергамента. Разгадку приносят домовые эльфы: Малфой уходит в Выручай-комнату. Русская Википедия предполагает, что создатели о ней не знали или что комната ненаносима, раз умеет превращаться во что угодно.
не видит
В Тайной комнате
По Harry Potter Wiki, Тайной комнаты на карте нет: открыть её может только змееуст, а среди создателей карты змееустов не было. В ночь последней битвы Гарри ищет на карте двух друзей и не находит их: они спустились как раз в Тайную комнату.
не видит
За воротами школы
Карта кончается там, где кончаются школьные земли. По Harry Potter Wiki, ход под Гремучей ивой уводит человека за край карты: Визжащая хижина на неё уже не попадает.Зато сама карта работает где угодно: в седьмой книге Гарри разглядывает её далеко от замка.
Кого видит Карта Мародёров и где она слепа
Случай
Что покажет карта
Источник
Мантия-невидимка
видит, точка с именем
Wizarding World, Pottermore
Оборотное зелье
видит, подписывает настоящим именем
Wizarding World
Анимаг в облике зверя
видит, подписывает настоящим именем
Wizarding World; книга 3
Привидения, полтергейст, кошка
видит
Wizarding World, Harry Potter Wiki
Тёзки
подписывает одинаково, без «старшего» и «младшего»
книга 4, глава 25
Выручай-комната
не видит ни комнату, ни людей в ней
книга 6
Тайная комната
не видит
Harry Potter Wiki
За пределами школьных земель
не видит; сама карта работает в любом месте
книги 3 и 7
iv · создатели
Кто создал Карту Мародёров
Карту не купили в лавке и не нашли в тайнике основателей. Её нарисовали ученики, которые слишком хорошо знали ночной замок.
Имена создателей карты — одна из главных загадок третьей книги, и раскрывается она только в последних её главах.
Карту Мародёров создали четверо школьных друзей, которые учились в Хогвартсе в 1970-х годах, примерно за двадцать лет до Гарри. Своих имён на пергаменте они не оставили, только прозвища, а себя назвали Мародёрами: по-английски marauder — налётчик, тот, кто рыщет в поисках добычи. Кто стоит за прозвищами, третья книга открывает постепенно, и это одна из главных её загадок.
Создатели карты — Джеймс Поттер, отец Гарри, Сириус Блэк, его крёстный, Римус Люпин, будущий учитель защиты от тёмных искусств, и Питер Петтигрю. Вместе их и называют Мародёрами. Об этом Гарри узнаёт в Визжащей хижине, в восемнадцатой главе «Узника Азкабана», которая так и называется по четырём прозвищам.
Создатели Карты Мародёров: прозвище, имя и облик
Прозвище (РОСМЭН)
В оригинале
Кто это
Откуда прозвище
Лунатик
Moony
Римус Люпин
оборотень, превращается в полнолуние
Хвост
Wormtail
Питер Петтигрю
анимаг, превращается в крысу
Бродяга
Padfoot
Сириус Блэк
анимаг, превращается в большого чёрного пса
Сохатый
Prongs
Джеймс Поттер
анимаг, превращается в оленя
Как рисовали карту
Карта выросла из тайны Римуса. Он был оборотнем, и каждое полнолуние его уводили из замка, чтобы он превращался подальше от людей. Друзья узнали об этом и, чтобы не оставлять его одного, тайком выучились на анимагов: Джеймс стал оленем, Сириус — псом, Питер — крысой. По словам Люпина, на это ушла большая часть трёх лет, и только на пятом курсе у них получилось. В облике зверей они бродили с оборотнем по школьным землям и Хогсмиду и узнали окрестности так, как не знал никто. По заметке Pottermore, земли вокруг замка друзья наносили на карту в эти звериные ночи, а коридоры внутри — постепенно, гуляя под мантией-невидимкой Джеймса.
Когда именно карта была готова, книги не говорят. Хронология The Harry Potter Lexicon относит её примерно к осени 1975 года, а Harry Potter Wiki осторожнее пишет, что работу закончили между 1975 и 1978 годами: подписи на карте — это прозвища, которые четверо получили только после превращений. По заметке Pottermore, карта служила им до последнего, седьмого курса, когда её конфисковал школьный смотритель Аргус Филч. Выкрасть её обратно Мародёры так и не смогли, а после школы им стало не до неё.
Магия карты, по той же заметке, «сложная и впечатляющая»: Гомункуловы чары следят за каждым человеком в замке, а отдельное заклятие отгоняет любопытство Снейпа. Pottermore добавляет горькую деталь: клятву «замышляю недоброе» трое из четырёх создателей произносили в шутку. Четвёртый, Питер Петтигрю, через несколько лет после школы стал шпионом Волан-де-Морта и выдал ему Поттеров.
В фанатской вики Harry Potter Wiki подмечен ещё один мрачный узор: в приветствии прозвища стоят в обратном порядке гибели создателей. Первым, 31 октября 1981 года, погиб Сохатый, последним, 2 мая 1998 года, Лунатик.
v · из рук в руки
История Карты Мародёров по годам: у кого она побывала
За полвека у карты сменилось больше хозяев, чем у иной волшебной палочки, и почти каждый получил её без спроса.
У кого карта
1970-еКарту рисуют задолго до Гарри. Четверо создателей рисуют карту и пользуются ею до последнего курса. Это Джеймс, Сириус, Римус и Питер.Глава 1
1978–1990Карта ждёт своего часа. Карта лежит в кабинете смотрителя Аргуса Филча в ящике с конфискатом. На первом курсе её оттуда стаскивают Фред и Джордж Уизли.Глава 2
1993Близнецы перед Рождеством дарят карту Гарри Поттеру.Глава 3
1994Снейп ловит Гарри с картой, Римус Люпин забирает её себе, а в конце года возвращает Гарри.Глава 4
1995Карту «одалживает» самозваный Грюм, Барти Крауч-младший; после его разоблачения она снова у Гарри.Глава 6
1996–1998Гарри следит по карте за Драко Малфоем.Потом берёт её с собой в скитания и в ночь битвы.Глава 7
после 1998Карта лежит в столе у Гарри, пока её, по словам Роулинг, не стаскивает его старший сын.В «Проклятом дитя» её на время получает директор Макгонагалл.Глава 8
глава 11970-е«Узник Азкабана», глава 18; заметка Pottermore
Четверо друзей в спальне башни рисуют замок, который знают по ночным прогулкам
Ночные прогулки и чистый лист
Карта родилась в спальне одной из башен, у четверых однокурсников, которым не сиделось по ночам. Сначала у них была просто тяга к приключениям, потом — несколько лет ночных вылазок. Из вылазок вырос пергамент, на котором замок нарисован так, как его никогда не показывали ни учебники, ни сам замок: с ходами за статуями и зеркалами, с коридорами, ведущими за пределы школы, и с каждым живым существом внутри.
Почему друзья вообще рискнули? Потому что Римус Люпин, укушенный оборотнем в детстве, мог учиться в школе только благодаря тайному убежищу: в полнолуние его уводили по ходу под Гремучей ивой в заброшенный дом в Хогсмиде, который в деревне считали обиталищем самых буйных привидений, — Визжащую хижину. Трое друзей стали анимагами и начали проводить эти ночи вместе с ним. С тех пор они знали все тропы школьных земель, а карта стала их общим дневником и общим оружием против скуки, учителей и школьного врага.
Мародёры пользовались картой до последнего курса, а потом её отобрал Филч. По заметке Pottermore, обстоятельства конфискации не описаны, но к тому времени у друзей уже были другие заботы: в волшебном мире набирал силу Волан-де-Морт, и все четверо после школы вступили в Орден Феникса.
глава 21978–1990«Узник Азкабана», глава 10; Hogwarts Mystery (2018)
Ящик с конфискатом в кабинете смотрителя: здесь пергамент пролежал больше десяти лет
Ящик «Конфисковано. Особо опасно»
Больше десяти лет карта пролежала в кабинете школьного смотрителя Аргуса Филча, в ящике картотечного шкафа с надписью «Конфисковано. Особо опасно». Филч, сквиб без собственной магии, чувствовал, что пергамент непрост, но разбудить его не умел и, по словам Muggles' Guide to Harry Potter, считал его тёмным предметом.
Освободили карту Фред и Джордж Уизли. На первом курсе, в 1989–1990 учебном году, их привели к Филчу за взорванную навозную бомбу. Пока смотритель распекал близнецов, Джордж бросил ещё одну бомбу, а Фред в суматохе выхватил из ящика пергамент. Клятву они подобрали сами, а потом несколько лет водили карту по всем ходам и выучили их так, что, по их словам, знали наизусть. Вся легендарная неуловимость близнецов — их вылазки на кухню, в Хогсмид и куда угодно — держится на этом листе.
У карты есть и история, придуманная уже не для книг. В мобильной игре Harry Potter: Hogwarts Mystery (2018), действие которой идёт в конце 1980-х годов, пергамент пропадает из кабинета Филча, переходит через полтергейста Пивза к мелкому жулику Наземникусу Флетчеру и в конце концов возвращается в тот же ящик. По данным Harry Potter Wiki, вернуться туда он должен был не позже июня 1990 года, иначе близнецам нечего было бы красть.
глава 3декабрь 1993«Узник Азкабана», глава 10
Подарок в пустом классе
Третий курс Гарри Поттера. Из Азкабана бежал Сириус Блэк, школу сторожат дементоры, а Гарри не может ходить в Хогсмид: дядя не подписал ему разрешение. Перед вторым походом в деревню, незадолго до Рождества 1993 года, Фред и Джордж затаскивают Гарри в пустой класс и торжественно вручают ему чистый кусок пергамента. «Этот малыш научил нас большему, чем все учителя этой школы», — говорит Фред. Близнецы объясняют, что карта им больше не нужна: все ходы они знают наизусть, а нужда Гарри больше их собственной.
В тот же день Гарри впервые идёт по ходу за одноглазой ведьмой, выбирается из погреба «Сладкого королевства» и под мантией-невидимкой попадает в «Три метлы». Там он подслушивает разговор учителей с министром магии и узнаёт то, что от него скрывали: Сириус Блэк был лучшим другом его отца и его крёстным, а теперь его считают предателем Поттеров. Сам подарок с самого начала вызывает у Гарри сомнения. Он вспоминает совет мистера Уизли: никогда не доверять тому, что умеет думать само, если не видишь, где у него мозги. Но карта слишком полезна, чтобы её вернуть.
Гарри не знает и ещё одного: близнецы, сами того не подозревая, отдали карту сыну одного из её создателей.
глава 4весна 1994«Узник Азкабана», глава 14
Пергамент отвечает тому, кто требует открыть тайны, четырьмя дерзкими строчками
Четыре реплики для профессора
Во время очередного тайного похода в Хогсмид Драко Малфой замечает голову Гарри, которую случайно приоткрыла мантия, и Снейп начинает охоту. Он перехватывает Гарри в замке, выворачивает его карманы и находит пустой пергамент. Снейп приказывает листу открыть свои тайны, и карта отвечает четырьмя оскорблениями от имени Лунатика, Сохатого, Бродяги и Хвоста.
Снейп вызывает через камин Римуса Люпина. Тот спокойно объясняет, что перед ним шуточная вещица из магазина приколов, и уносит пергамент с собой. Гарри понимает, что учитель отлично знает, что это за лист. Наедине Люпин не ругает Гарри за Хогсмид, а говорит гораздо больнее: родители отдали жизнь, чтобы он жил, а он рискует собой ради сладостей. Карту Люпин не возвращает.
глава 5июнь 1994«Узник Азкабана», главы 17–22
«Карта никогда не лжёт»
В ночь казни гиппогрифа Люпин сидит в кабинете над конфискованной картой и видит, как трое учеников выходят от Хагрида, а рядом с ними движется точка с именем Питера Петтигрю, которого двенадцать лет считали убитым Сириусом. Потом он видит, как к ним подходит Сириус Блэк и утаскивает двоих под Гремучую иву. Люпин бросается следом, забыв карту на столе. Позже в Визжащей хижине он объясняет: карта никогда не лжёт, и если на ней Питер, значит, Питер жив. Крыса Рона, Короста, — это и есть Питер Петтигрю, анимаг, который выдал Поттеров.
Карта, брошенная открытой на столе, выдаёт и самого Люпина: Снейп, зашедший с зельем для него, видит на ней, куда все направились, и идёт следом. В конце года Люпин уходит из школы. Перед отъездом он отдаёт карту Гарри: он больше не учитель и не видит причин её прятать, а Гарри, по его словам, она ещё пригодится.
глава 6январь — июнь 1995«Кубок огня», главы 25 и 35
Ступенька-ловушка, золотое яйцо и пергамент на лестнице: ночь, когда карту чуть не отобрали снова
Ночь на лестнице
Четвёртый курс, Турнир трёх волшебников. Гарри с картой и под мантией идёт ночью в ванную старост, чтобы разгадать загадку золотого яйца. На обратном пути он видит на карте, что в кабинете Снейпа ходит точка с именем «Бартемиус Крауч», хотя мистер Крауч из Министерства давно не показывается на людях. Засмотревшись, Гарри проваливается ногой в ступеньку-ловушку, роняет яйцо и карту. На шум приходят Филч и Снейп, и выручает Гарри профессор Грюм: он видит сквозь мантию волшебным глазом, объявляет пергамент своим и уносит его, а потом просит разрешения «одолжить» карту.
В конце года выясняется, что Грюм всё это время был Барти Краучем-младшим под оборотным зельем, а на карте Гарри видел именно его: тёзок карта не различает. Крауч признаётся, что карта едва не погубила план его хозяина, но он обратил её себе на пользу и с её помощью увидел, когда в школу пришёл его отец. Роулинг писала на Pottermore, что так и не показала, как Гарри забирает карту из пустого кабинета самозванца, и иногда жалела, что не оставила её там навсегда. По данным Muggles' Guide to Harry Potter, в одном из поздних изданий книги эту прореху закрыли: Гарри забирает карту со стола в кабинете.
глава 71995–1998«Орден Феникса», «Принц-полукровка», «Дары Смерти»
Глухая стена напротив гобелена с троллями: здесь точки на карте пропадают
Точка, которая исчезает
В пятой книге, по данным Harry Potter Wiki и The Harry Potter Lexicon, в восемнадцатой главе карта помогает тайным собраниям учеников расходиться так, чтобы не попасться смотрителю и новой преподавательнице.
На шестом курсе, осенью 1996 года, Гарри всё больше подозревает Драко Малфоя и почти каждую ночь разглядывает карту, выискивая его точку. Малфой то и дело исчезает с пергамента. Гарри поручает домовикам Добби и Кикимеру следить за ним и узнаёт, что Драко пропадает в Выручай-комнате на седьмом этаже, а её на карте нет. Что именно Малфой там делает, Гарри разгадать не успевает.
Палатка далеко от замка и одна точка на пергаменте, которую можно найти с закрытыми глазами
Одна точка в замке
Год скитаний 1997–1998 Гарри проводит далеко от школы, но карту берёт с собой: она работает в любом месте. Ночами в палатке он разглядывает на пергаменте крошечную точку Джинни Уизли в замке. Роулинг признавалась на Pottermore, что ради этой сцены и рада, что вернула Гарри «его законную собственность». В ночь битвы за Хогвартс Гарри ищет на карте Рона и Гермиону и не находит их: друзья спустились в Тайную комнату за клыками василиска, а этой комнаты карта не видит.
глава 8после 1998чат Bloomsbury (2007), «Проклятое дитя» (2016), игры
Наследство для новых нарушителей
После войны карта лежит у Гарри. Роулинг на вопрос читателей ответила, что Гарри не отдавал её ни крестнику Тедди, ни своим детям, но старший сын, Джеймс Сириус Поттер, по её словам, скорее всего стащил её из отцовского стола — по старой традиции Мародёров и близнецов Уизли.
В пьесе «Проклятое дитя» карта появляется в одной из изменённых версий времени. Гарри, не желая, чтобы его младший сын Альбус дружил со Скорпиусом Малфоем, требует от директора Минервы Макгонагалл следить за мальчиками по карте. Макгонагалл подчиняется нехотя, смотрит на пергамент вполглаза и в конце концов возвращает его, давая понять, что не хочет участвовать в разрушении дружбы.
Вне книг карта продолжает жить в играх. В Harry Potter: Wizards Unite (2019), по данным Harry Potter Wiki, игроки освобождали «найдёныш» карты из магической бури, а в Hogwarts Mystery она становится целой сюжетной линией. Кроме того, карта есть в играх по фильмам и в серии LEGO Harry Potter.
vi · по порядку
В какой книге Карта Мародёров: появления по порядку
Карта приходит в третьей книге и остаётся с героем до конца, но в каждой следующей книге работает на сюжет по-своему.
Первое появление. Карта переходит к Гарри и ведёт его в Хогсмид. Снейп пытается её прочесть, Люпин конфискует и видит на ней Петтигрю, в конце года возвращает Гарри.
Карта у Гарри и, в изменённом времени, у Макгонагалл.
Карта Мародёров впервые появляется в третьей книге, «Гарри Поттер и узник Азкабана» (1999, в переводе РОСМЭН — 2001), в десятой главе, которая так и называется — «Карта Мародёров». В фильмах она появляется тоже с третьей части, «Гарри Поттер и узник Азкабана» (2004). Официальная справка Wizarding World перечисляет её появления в пяти романах подряд, с третьего по седьмой, а Harry Potter Wiki добавляет пьесу, игры по фильмам, мобильные игры и серию LEGO Harry Potter. В первых двух книгах карта уже существует, но лежит в ящике: к началу первой книги её уже больше года носят в кармане Фред и Джордж.
vii · экран
Карта Мародёров в фильме: следы вместо точек и карта-гармошка
Для экрана карту пришлось придумать заново: книжный лист с точками в кадре почти не читается.
Экранная карта — гармошка из бумажных створок, по которой идут следы
Карта Мародёров из фильмов не похожа на книжную. Её придумали и вручную сделали на бумаге и тушью графические дизайнеры студии MinaLima, которые отвечали в серии за весь «бумажный» реквизит: письма, газеты, учебники, плакаты. Вместо одного листа на экране большая сложенная гармошкой карта со множеством откидных створок: её разворачивают, и внутри открываются новые этажи и коридоры. Люди на ней отмечены не точками, а цепочками шагающих следов с подписанными именами. Именно этот вариант, а не книжный, повторяют почти все копии и сувениры.
У реквизита есть свои шутки, которые знают внимательные зрители. По данным Harry Potter Wiki, в фильме 2004 года прозвище Moony на карте написано с ошибкой, Mooney, — это подмигивание одному из создателей визуальных эффектов фильма с такой фамилией. Имя Дамблдора выведено как «Albvs Dvmbledore»: средневековая латинская привычка писать v вместо u делает карту старше. В финальных титрах той же части следы Хагрида на карте заметно крупнее остальных, а в одном углу замка две пары ног стоят вплотную носок к носку. Замок на карте стоит на ровной земле, хотя в фильмах Хогвартс поднимается на скале; по наблюдению той же вики, оформление обложки, возможно, повторяет гравюру с видом Иерусалима из кёльнского издания «Постиллы» Николая Лирского 1485 года.
Есть в фильме и сюжетная перемена. В книге Гарри ни разу не видит на карте имени Питера Петтигрю, а в фильме видит его ночью в коридоре, ещё до того, как его ловит Снейп. Сцена даёт зрителю подсказку, которой не было у читателя.
В «Принце-полукровке» (2009), по данным Harry Potter Wiki, к карте добавлена страница с коридором седьмого этажа, где Гарри караулит Малфоя.
Карта Мародёров в книге и в фильме
Что
В книге
В фильме
Форма
один лист пергамента, помещается на парте
большая бумажная гармошка с откидными створками
Люди
точки с крошечными именами
шагающие следы с именами
Открытие и закрытие
клятва и «Шалость удалась»
так же
Надписи
приветствие создателей
приветствие, латынь на обложке, шутки в именах
Замок
по описанию книги
на ровной земле, а не на скале, как в самих фильмах
Имя Петтигрю
видит только Люпин
видит и Гарри, ночью в коридоре
viii · спор
Сюжетные дыры Карты Мародёров: о чём спорят читатели
Роулинг сама называла карту проклятием для автора. Читатели давно составили список вопросов, на которые книги не отвечают.
Как можно нарисовать ненаносимый замок?
Хогвартс защищён от карт. В четвёртой книге Гермиона объясняет, что школа ненаносима, то есть её нельзя нанести на карту.Как тогда четверо учеников нарисовали весь замок? Harry Potter Wiki предлагает лазейку: ненаносимость, возможно, мешает только привязать место к остальному миру, показать, где оно стоит относительно, скажем, Лондона. Карта Мародёров изображает только школу и её земли, без окрестностей, и потому может обходить запрет.
Почему близнецы не заметили Питера Петтигрю?
Это самый известный вопрос к карте, его упоминает даже русская Википедия. Фред и Джордж владели картой с 1990 года, а Питер Петтигрю в облике крысы Коросты жил у их брата Рона, спал в спальне мальчиков и ездил с семьёй Уизли на каникулы. Карта всегда подписывает анимага настоящим именем, значит, рядом с Роном годами двигалась точка «Питер Петтигрю». По данным The Harry Potter Lexicon, Роулинг отвечала, что близнецы знали по именам далеко не всех в школе: незнакомое имя среди сотен точек ничего им не говорило. Фанаты добавляют свои объяснения: близнецы перестали смотреть на карту, выучив ходы наизусть; крыса сидела в спальне, куда по карте никто не заглядывает; в замке столько точек, что одна лишняя теряется.
Почему карта не помогла найти Тайную комнату?
Во второй книге карта лежит у близнецов, когда их сестру Джинни уводят в Тайную комнату. По Harry Potter Wiki, вероятнее всего, комнаты на карте не было: создатели не были змееустами и не могли туда войти, а значит, и нарисовать её.
Почему никто не заметил лишнего на первом курсе?
Комментарий The Harry Potter Lexicon напоминает ещё одну странность: весь первый год Гарри профессор Квиррелл носил на затылке Волан-де-Морта, и если бы карта показывала его отдельной точкой, близнецы могли бы это заметить. Книги на этот вопрос не отвечают.
Почему Люпин не отдал карту Дамблдору?
Весь год Люпин знал, что у Гарри или у него самого в руках вещь, которая показывает каждого, кто входит в замок, а по замку искали беглого убийцу. Lexicon замечает, что Люпин так и не отнёс карту директору. В Визжащей хижине он сам признаётся, что весь год молчал и о том, что Сириус — анимаг: рассказать значило выдать Дамблдору собственные школьные похождения и обман его доверия.
Карта как камера слежения
Самый взрослый спор — этический. В той же статье Lexicon карту сравнивают с камерами наблюдения: лист показывает каждого человека в замке, его не видно и не слышно, и согласия никто не давал. Сам Гарри, получив подарок, вспоминает правило мистера Уизли не доверять тому, что думает само, если не видно, где у него мозги.Роулинг же в итоге называла лучшим применением карты самое безобидное: смотреть по ночам на точку любимого человека.
ix · слово
Карта Мародёров на английском и в переводах: Marauder's Map и Карта каверзника
Английское marauder — налётчик. Переводчики почти везде сделали из налётчика проказника.
В оригинале карта называется The Marauder's Map. Слово marauder в английском — грабитель, налётчик, тот, кто рыщет в поисках добычи; по-русски ближе всего как раз «мародёр», и РОСМЭН сохранил это слово. Harry Potter Wiki замечает, что грамматически название неточно: Marauder's с апострофом перед s значит «карта одного мародёра», а создателей было четверо, и правильно было бы Marauders'. Возможно, «Мародёр» здесь не имя компании, а титул того, кто карту носит.
Третью книгу для РОСМЭН перевела Марина Литвинова, книга вышла по-русски в 2001 году. В издании «Махаона» в переводе Марии Спивак (третья книга — 2014 год) карта, по данным русской фанатской вики, называется Картой каверзника. С печатным текстом «Махаона» эта форма не сверена, как и формы прозвищ и клятвы у Спивак.
Как называется Карта Мародёров в разных переводах
Язык и перевод
Название
Что значит
английский, оригинал
The Marauder's Map
«карта мародёра», налётчика
русский, РОСМЭН
Карта Мародёров
слово сохранено
русский, М. Спивак («Махаон»)
Карта каверзника
по данным фанатских вики; каверзник — тот, кто строит каверзы
немецкий
Karte des Rumtreibers
«карта бродяги, гуляки»
французский
Carte du Maraudeur
«карта мародёра»
испанский
Mapa del Merodeador
«карта того, кто рыщет вокруг»
итальянский
Mappa del Malandrino
«карта плута»
польский
Mapa Huncwotów
«карта сорванцов»
португальский (Бразилия)
Mapa do Maroto
«карта проказника»
китайский
活点地图
«карта живых точек»
Самый точный по смыслу перевод вышел у китайского издания: «карта живых точек» описывает не создателей, а сам предмет. Немецкий Rumtreiber — тот, кто шатается без дела, итальянский malandrino — плут, польские Huncwoty — сорванцы. Почти все переводчики смягчили английского налётчика до проказника. Названия на других языках взяты из межъязыковых ссылок Harry Potter Wiki.
Клятву тоже переводили по-разному. Английское I am up to no good — «замышляю недоброе», без всякой шалости; РОСМЭН сделал из неё «замышляю шалость, и только шалость», а ответная фраза Mischief managed («проделка устроена», «шалость сделана») превратилась в «Шалость удалась».
x · в руках
Карта Мародёров в играх и сувенирах: где купить и как сделать свою
Настоящая карта одна, и она не продаётся. Всё остальное — копии экранного реквизита и самодельные листы.
Копии и сувениры
Почти всё, что продаётся под названием «Карта Мародёров», повторяет не книжный лист, а гармошку из фильмов, со створками и следами. По данным Harry Potter Wiki, копию реквизита в натуральную величину выпускает The Noble Collection, официальный производитель коллекционных копий из фильмов; та же фирма делает и пазл с картой. Cinereplicas выпускает блокнот со складной картой внутри и адвент-календарь в оформлении карты на 2026 год, их продают и российские магазины фанатских товаров. Следы и надписи с карты печатают на кружках-хамелеонах, которые проявляют рисунок от горячего чая, на шарфах, обложках и открытках. В 2007 году в каждую коробку игры «Гарри Поттер и Орден Феникса», по данным той же вики, вкладывали бумажную копию карты из игры.
Игры
В видеоиграх карта живёт с 2004 года: она есть в играх по фильмам начиная с «Узника Азкабана», в двух частях LEGO Harry Potter (годы 1–4 и 5–7) и в мобильных играх. В Harry Potter: Hogwarts Mystery (2018) вокруг карты построена целая сюжетная линия, а в Harry Potter: Wizards Unite (2019) её «найдёныш» нужно было вызволять из магической бури. Harry Potter Wiki отмечает и курьёз из игр по «Узнику Азкабана»: Драко под оборотным зельем выдаёт себя за Рона, и карта, которая в книгах никогда не лжёт, подписывает его именем Рона. В Hogwarts Legacy (2023) карты нет и не может быть: игра идёт в 1890-х годах, задолго до появления карты.
Как сделать Карту Мародёров своими руками
Чтобы самодельная карта получилась похожей, сначала стоит решить, какую карту делать: книжную или киношную. Книжная — один квадратный лист плотной бумаги, который складывают вчетверо и носят в кармане. Киношная — длинная полоса, сложенная гармошкой, с клапанами-створками, которые открываются внутрь, как ставни. Для обеих годится одна и та же основа:
Состарить бумагу. Лист плотной акварельной или крафтовой бумаги красят крепким остывшим чаем или кофе, мнут, расправляют и сушат; края можно обтрепать руками, а не ножницами.
Начертить замок. План рисуют от руки тушью или тонким капиллярным маркером: башни, дворы, лестницы, озеро и опушку леса. Ровные линии по линейке выдают подделку, дрожащая рука делает карту старше.
Наверху — картуш. Завитки и рамка для приветствия создателей. Если карта для своего мира, приветствие тоже своё: кто её нарисовал и кому она служит.
Точки или следы. Книжная карта — точки с крошечными подписями, киношная — пары следов. Следы удобно ставить маленьким штампом или ластиком, вырезанным в форме подошвы.
Чистый лист, который проявляется. Фокус с листом, который сначала пуст, можно повторить: надпись, сделанная лимонным соком или молоком, проявляется коричневым от тепла. Нагревать лист должен взрослый, утюгом через ткань, не над огнём.
Готовую карту запечатывают сургучом или перевязывают шнурком. Клятву пишут на обороте, а не на лицевой стороне: в книге лист молчит, пока его не попросят.
xi · свой мир
Своя волшебная карта: придумайте пергамент для своего мира
У любой хорошей волшебной карты есть место, правило, пароль и слабость. Без слабости карта не создаёт историй, она их отменяет.
Та же магия, другой город: карта порта, на которой видно каждого, кто сошёл на берег
Роулинг призналась, что карта давала её герою слишком много знания, и всю серию придумывала, как её ограничить: отобрать, спрятать, запутать. Это главный урок для тех, кто придумывает свои волшебные предметы. Сильный артефакт интересен ровно настолько, насколько интересна его слабость. Конструктор собирает карту для своего мира из пяти решений.
ваша карта
Карта старой школы магии
Пергамент показывает каждый коридор старой школы магии и каждого, кто по нему идёт, точкой с подписанным именем. Открывается только от тайного слова, которое знают хозяева. Одной комнаты на карте нет, и именно туда уходят те, кто не хочет быть найденным. Нарисовало её тайное общество, и каждый его член оставил в пергаменте свой голос.
Первый вопрос для игры: кто ещё знает про пустое место на карте?
StoryForge
Вдохновлены Картой Мародёров? Соберите героя со своим прозвищем и своей тайной
Создайте свой мир, полный волшебства: с героем, у которого вместо имени прозвище, в кармане — старый пергамент с чужими подписями, а в старом замке — коридор, которого нет ни на одной карте. И станьте в нём главным героем!
Почувствуйте то, что чувствуют волшебники, — от первого лица!
Соберите герояХарактер, прозвище, школьный грех и тайну, которую не должна выдать ни одна карта.
Нейросеть ведёт сюжетМастер описывает ночные коридоры, рисует к сценам иллюстрации и помнит, чья точка была рядом с вами в прошлый раз.
Играйте одни или с друзьямиСвободные места займут герои-нейросети. Друзья заходят по ссылке и за игру не платят.
Карта Мародёров — волшебная карта школы Хогвартс из книг о Гарри Поттере, которая показывает всех, кто находится в замке. Это кусок пергамента, на котором проступают план замка и земель, все тайные ходы и каждый человек внутри в виде подписанной точки; пока её не открыли клятвой, она выглядит как чистый лист.
Как открыть Карту Мародёров?
Чтобы открыть Карту Мародёров, нужно коснуться пергамента палочкой и сказать «Торжественно клянусь, что замышляю шалость, и только шалость» (в оригинале I solemnly swear that I am up to no good). После этого по листу расходятся чернила и проявляется план замка.
Как закрыть Карту Мародёров?
Карту закрывают словами «Шалость удалась» (Mischief managed), снова коснувшись пергамента палочкой. Чернила исчезают, и лист опять становится пустым, так что посторонний ничего на нём не прочтёт.
Кто создал Карту Мародёров?
Карту Мародёров создали четверо школьных друзей, учившихся в Хогвартсе в 1970-х и подписавших её прозвищами. Это Римус Люпин (Лунатик), Питер Петтигрю (Хвост), Сириус Блэк (Бродяга) и Джеймс Поттер (Сохатый), отец Гарри.
В какой книге появляется Карта Мародёров?
Карта Мародёров впервые появляется в третьей книге, «Гарри Поттер и узник Азкабана» (1999), в десятой главе, названной её именем. Потом она есть во всех книгах до седьмой и в пьесе «Проклятое дитя», а в фильмах — начиная с «Узника Азкабана» (2004).
Кто подарил Гарри Карту Мародёров?
Карту Гарри подарили Фред и Джордж Уизли перед Рождеством 1993 года, на третьем курсе, чтобы он мог тайком ходить в Хогсмид. Сами близнецы стащили её на первом курсе из ящика с конфискатом в кабинете Филча.
Что не показывает Карта Мародёров?
Карта Мародёров не показывает места, которых не знали или не могли нанести её создатели: Выручай-комнату и Тайную комнату, а также всё, что лежит за пределами школьных земель. Кроме того, она не различает тёзок и подписывает их одинаково.
Можно ли обмануть Карту Мародёров?
Обмануть карту маскировкой нельзя: по справке Wizarding World, её не проводят ни мантия-невидимка, ни оборотное зелье, ни превращение в животное, и человек всегда подписан настоящим именем. Подвести она может только двумя способами: если двух людей зовут одинаково или если человек ушёл туда, чего на карте нет.
Почему Карта Мародёров оскорбила Снейпа?
Карта оскорбила Снейпа, потому что создатели нарочно заколдовали её против своего школьного врага: по заметке Pottermore, она должна «навсегда и как можно оскорбительнее» отбивать его любопытство. Когда Снейп приказал листу открыть тайны, Лунатик, Сохатый, Бродяга и Хвост по очереди ему нагрубили.
Почему Фред и Джордж не видели Петтигрю на карте?
Прямого ответа в книгах нет. По данным The Harry Potter Lexicon, Роулинг объясняла, что близнецы знали по именам далеко не всех в школе, и незнакомое имя рядом с Роном им ничего не говорило; фанаты добавляют, что крыса почти всё время сидела в спальне и что ходы близнецы давно выучили наизусть.
Чем Карта Мародёров в фильме отличается от книги?
В фильме карта — большая бумажная гармошка со створками, а люди на ней показаны шагающими следами; в книге это один лист пергамента с точками и подписями. Экранную карту вручную сделала студия MinaLima, и почти все сувенирные копии повторяют именно её.
Как Карта Мародёров называется в переводе Спивак?
В переводе Марии Спивак для «Махаона» карта, по данным фанатских вики, называется Картой каверзника. В переводе РОСМЭН и в русской Википедии — Карта Мародёров, в оригинале — The Marauder's Map.
Почему карта называется Картой Мародёров?
Карта названа по самоназванию её создателей: четверо друзей звали себя Мародёрами, от английского marauder — налётчик, рыщущий в поисках добычи. Так они и подписали своё изобретение в приветствии на пергаменте.
Где купить Карту Мародёров?
Купить можно только копии экранной карты: реквизит в натуральную величину и пазл выпускает The Noble Collection, блокнот со складной картой и адвент-календарь — Cinereplicas, их продают и магазины фанатских товаров в России. Самодельную карту несложно сделать из состаренной чаем бумаги, туши и штампа-следа.
Что стало с Картой Мародёров после войны?
После войны карта осталась у Гарри и лежала в ящике его стола. По словам Роулинг в чате Bloomsbury 2007 года, её, скорее всего, стащил оттуда старший сын Гарри, Джеймс Сириус, продолжив традицию Мародёров и близнецов Уизли.
Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и узник Азкабана (Harry Potter and the Prisoner of Azkaban). — London: Bloomsbury, 1999; рус. пер. М. Литвиновой. — М.: РОСМЭН, 2001; пер. М. Спивак. — М.: Махаон, 2014. Главы 10, 14, 17–19, 22.
Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Кубок огня (Harry Potter and the Goblet of Fire). — London: Bloomsbury, 2000; рус. пер. — М.: РОСМЭН, 2002. Главы 25, 35.
Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Принц-полукровка (Harry Potter and the Half-Blood Prince). — London: Bloomsbury, 2005; рус. пер. — М.: РОСМЭН, 2005.
Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Дары Смерти (Harry Potter and the Deathly Hallows). — London: Bloomsbury, 2007; рус. пер. — М.: РОСМЭН, 2007.
Роулинг Дж. К., Тиффани Дж., Торн Дж. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Harry Potter and the Cursed Child). — London: Little, Brown, 2016; пер. М. Спивак. — М.: Махаон, 2016.
The Marauder's Map — Wizarding World (harrypotter.com), справка о предмете.
Rowling J. K. The Marauder's Map — Pottermore; цитаты и пересказ по Harry Potter Wiki (en) и Гарри Поттер вики (ru).