Анимаг
- по воле
- да, в любой момент
- разум
- человеческий
- откуда
- выучился сам, ритуал
- облик
- один зверь на всю жизнь
- учёт
- реестр Министерства
Пример: Минерва Макгонагалл, полосатая кошка.

магия · гарри поттер
Анимаг (Animagus, мн. ч. Animagi) — волшебник или ведьма в мире «Гарри Поттера», который по собственной воле превращается в одно-единственное животное и обратно, а в облике зверя сохраняет человеческий разум и память. Это не врождённый дар, а умение: ему учатся годами, через опасный ритуал с листом мандрагоры, и выбрать зверя нельзя, он отвечает характеру. В Британии каждый анимаг обязан встать на учёт в Министерстве магии, и за весь XX век в реестр попали всего семь имён. Самая известная из них — профессор Минерва Макгонагалл: полосатая кошка с отметинами вокруг глаз, похожими на её квадратные очки.
Превратить человека в жабу может любой сильный волшебник; стать зверем и остаться собой умеет только анимаг.
Слово. Animagus — придуманное Роулинг слово из английского animal, «животное», и латинского magus, «маг»: получается «зверь-маг» или «маг-зверь». Во множественном числе в оригинале — Animagi, как в латыни, по-русски — «анимаги». Женской формы в книгах нет: Макгонагалл тоже называют анимагом, хотя по-латыни ведьме подошло бы «анимага». Само умение в русских изданиях и вики зовут анимагией, а облик зверя — анимагической формой.
Что умеет анимаг. Он превращается в своё животное, когда захочет, без зелья и без чужой помощи. Опытному анимагу не нужна даже палочка, а новичку достаточно ясно представить себе зверя или, наоборот, свой человеческий облик. В облике животного волшебник продолжает думать по-человечески, помнит, кто он, и понимает речь людей. По словам официального сайта Wizarding World, чувства у анимага в зверином теле становятся проще, а у животного появляются свои желания, например есть то, что хочется зверю, а не человеку.
Чем он отличается от превращённого. Если волшебника превратили в животное чужим заклинанием, это трансфигурация: он теряет человеческий разум и думает как зверь, пока кто-то не вернёт ему облик. Если человек меняет внешность зельем или от рождения, это тоже не анимагия. Официальный сайт подчёркивает: разовое превращение заклинанием — не анимагия, а анимаг — это навсегда приобретённое умение. Пример сайта — голова акулы, которую себе наколдовывает один из участников турнира в «Кубке огня».
Зачем это нужно. Практической пользы у анимагии немного, если волшебнику не нужно прятаться или подглядывать. Поэтому стать анимагом пробуют немногие: ритуал долгий, риск огромный, а обычный волшебник находит своему времени лучшее применение. Зато тот, кому есть что скрывать, получает лучший в мире способ исчезнуть: кошку на ограде, ворону на крыше или мышь в погребе никто не станет допрашивать.
Рецепт короче страницы, но выполнить его без ошибки удаётся единицам: малейшая оплошность оставляет волшебника полузверем навсегда.
Подробный рецепт превращения в книгах не описан. Люпин говорит только, что его друзьям на это понадобились почти три года и что превращение может пойти ужасно неправильно. Пошаговую инструкцию позже опубликовал Pottermore, а в 2020 году её пересказал официальный сайт Wizarding World. Сначала нужна подготовка: без серьёзных знаний трансфигурации и зельеварения браться за дело бессмысленно. Перепоручить хоть один шаг другому человеку нельзя.
Ингредиенты. Один лист мандрагоры, который надо продержать во рту ровно месяц, от полнолуния до полнолуния. Небольшой хрустальный фиал. Один собственный волос. Серебряная чайная ложка росы, собранной там, куда семь дней не падал солнечный свет и не ступала нога человека. Куколка бабочки «мёртвая голова» (Death's-head Hawk Moth). И гроза: последний шаг возможен только в ту ночь, когда сверкнёт молния.
Формула. Заклинание звучит как «Амато анимо анимато анимагус» (Amato Animo Animato Animagus). Это игра латинских слов: amare — «любить», animus — «дух, душа», animatus — «одушевлённый». Дословного перевода у неё нет, но по звучанию она похожа на «любимый дух, оживший в звере». Её произносят дважды в день, на восходе и на закате, приставив кончик палочки к сердцу.
Чем грозит ошибка. Если лист проглотить или вынуть изо рта, всё начинается заново. Если ночь полнолуния выдалась облачной — заново. Если на фиал упадёт солнечный свет или волшебник не выдержит и заглянет в него до грозы, зелье испорчено, и последствия хуже, чем неудача: по тексту Wizarding World, неправильное превращение даёт страшные мутации, полу-человека полу-зверя, и лекарства от них нет.
1лист мандрагоры, месяц во рту
2фиал под полной луной
3ложка росы
4куколка «мёртвой головы»
5свой волос
Волшебник кладёт в рот один лист мандрагоры и не вынимает его тридцать дней: ест, говорит и спит с ним. Лист нельзя проглотить и нельзя выплюнуть ни на минуту.
Срыв: лист выпал или проглочен — новый лист и новый месяц.
Лист вместе со слюной кладут в хрустальный фиал, на который падает прямой лунный свет. Туда же — собственный волос, серебряную ложку росы с места, куда семь дней не падало солнце и не ступал человек, и куколку бабочки «мёртвая голова». Фиал прячут в тихое тёмное место.
Срыв: облака закрыли луну — всё сначала, с новым листом.
Каждый рассвет и каждый закат волшебник прикладывает палочку к сердцу и произносит «Amato Animo Animato Animagus». Со временем под кончиком палочки он чувствует второе сердцебиение, то сильнее, то слабее собственного; на него нельзя отвлекаться.
Срыв: пропущенный рассвет, взгляд на зелье до молнии, солнечный луч на фиале — испорченное зелье и худшие мутации.
Как только сверкнула молния, волшебник забирает фиал: если всё сделано верно, в нём глоток кроваво-красного зелья. Он уходит в просторное безопасное место, ещё раз произносит формулу с палочкой у сердца и выпивает зелье.
Срыв: превращение в тесной комнате или на людях — зверь может покалечить себя и напугать соседей.
Приходит жгучая боль и сильное двойное сердцебиение, а в голове встаёт образ существа, которым волшебник сейчас станет. Одежда, очки и украшения сливаются с мехом, перьями или чешуёй. Палочку стоит спрятать там, где её потом найдёт человек, а чтобы вернуться, нужно как можно яснее представить себя прежним.
Срыв: паника — и звериный разум берёт верх: прыжок в окно, удар о стену.
Закон требует внести в реестр имя, облик зверя и особые приметы. Так поступила профессор Макгонагалл. Те, кто молчит, рискуют Азкабаном, но получают главное преимущество анимага — о нём никто не знает.
Срыв: незарегистрированного анимага, если его раскроют, ждёт тюрьма.
Мечтать о драконе бесполезно: анимаг становится тем зверем, который лучше всего подходит ему самому.

Одна форма на всю жизнь. Анимаг превращается только в одно животное, и сменить его нельзя. Выбрать зверя тоже нельзя: волшебник узнаёт, кем станет, лишь в минуту первого превращения. По словам официального сайта Wizarding World, облик тесно связан с характером человека: строгая учительница не станет попугаем, а весельчак — совой.
Приметы переходят на зверя. Заметная черта человеческого тела отражается и в облике животного. Квадратные очки Макгонагалл превращаются в тёмные отметины вокруг глаз кошки, и именно по ним, без всяких заклинаний, её узнаёт Дамблдор в первой главе первой книги. У Риты Скитер очки тоже переходят на жука: вокруг его глаз светлые кольца, похожие на оправу. А если человек теряет часть тела, теряет её и зверь: у крысы Коросты не хватает пальца на лапе, потому что у Питера Петтигрю не хватает пальца на руке.
Возраст человека, а не зверя. Анимаг живёт столько, сколько живёт волшебник, даже если годами не выходит из звериного облика. Обычная крыса живёт два-три года, а Короста прожила в семье Уизли двенадцать лет — и это первая подсказка, которую в «Узнике Азкабана» никто не заметил.
Связь с Патронусом. Облик анимага часто совпадает с формой его Патронуса: и то и другое, по Pottermore, выражает скрытую суть человека. Официальный сайт даже советует: если вы никогда не станете анимагом, Патронус может подсказать, каким был бы ваш зверь. Джеймс Поттер превращался в оленя, и серебряный олень — Патронус его сына. У Макгонагалл и анимагический облик, и Патронус — кошка. Но правило не жёсткое: Роулинг в тексте о Макгонагалл пишет, что на достаточном числе случаев это никто не изучал, ведь волшебник, умеющий и то и другое, — большая редкость.
Волшебные звери. Ни одного анимага-дракона, феникса или фестрала в книгах и на официальном сайте нет: все известные анимаги превращаются в обычных животных, от кошки до жирафа. Невозможно ли это или просто не случалось, Роулинг не говорила. Вымерших зверей среди анимагов тоже нет, хотя у Патронусов волшебные и редкие формы встречаются.
Если анимаг погибнет зверем. По фанатской Harry Potter Wiki, после смерти анимаг возвращается в человеческий облик. Это знают и Пожиратели смерти: в «Принце-полукровке» Беллатриса убивает на окраине магловского городка лису, решив, что это может быть переодетый мракоборец, и успокаивается, только когда зверь так и остаётся лисой.
Человек, ставший зверем, в волшебном мире бывает пятью разными существами, и только одно из них превращается, когда само захочет.
Анимагов чаще всего путают с оборотнями. Разница принципиальная: оборотень — это болезнь, которой заражаются через укус. Он превращается только в полнолуние и всегда в волкоподобного зверя, не управляет собой и не помнит, кто он, если не выпил специального зелья. Анимаг же превращается когда хочет, в своего собственного зверя, и остаётся собой. Анимаг сам решает стать животным, а у оборотня выбора нет. Так формулирует разницу Гермиона на уроке защиты от тёмных искусств в «Узнике Азкабана». Ещё одно отличие важно для сюжета: оборотень опасен только для людей, а с анимагом в зверином облике он вполне уживается.
Пример: Минерва Макгонагалл, полосатая кошка.
Пример: учитель защиты от тёмных искусств Римус Люпин, укушенный в детстве.
Пример: мракоборец Нимфадора Тонкс; дар унаследовал и её сын.
Пример: Драко Малфой, которого во дворе школы превращают в белого хорька, а Макгонагалл потом напоминает, что трансфигурацией не наказывают.
Пример: Гарри и Рон на час становятся Крэббом и Гойлом.
Пример: женщина из «Фантастических тварей», которая в конце концов навсегда остаётся змеёй Нагайной.
Книга открыта всякому желающему: имя, зверь и особые приметы. Поэтому самые опасные анимаги в неё и не попадают.

Зачем учёт. Анимаг, который может стать мышью или вороной, — идеальный шпион и вор. Поэтому в Британии каждый, кто освоил превращение, обязан сообщить Министерству магии своё имя, облик зверя и особые приметы. Реестр ведёт Сектор борьбы с неправомерным использованием магии, а читать его, по русской Википедии и Harry Potter Wiki, может кто угодно. Люпин объясняет и вторую причину надзора: превращение так опасно, что Министерство приглядывает за всеми, кто его пробует.
Семь имён. Регистрироваться приходится редко: за весь XX век в реестр, по словам Гермионы в «Узнике Азкабана», вписали всего семь анимагов. Из них в книгах названа только одна — Минерва Макгонагалл. Остальные шесть имён Роулинг так и не раскрыла.
Наказание. Незарегистрированному анимагу грозит Азкабан; срок в книгах не назван. Тот, кто помогает такому волшебнику прятаться, по фанатской Harry Potter Wiki, отвечает так же. Насколько это серьёзно, показывает «Кубок огня»: журналистка, которую разоблачили как незарегистрированного анимага, соглашается целый год ничего не писать, лишь бы её не выдали.
Почему молчат. Реестр защищает людей от анимагов, но не анимагов от врагов. По Harry Potter Wiki, в мобильной игре Hogwarts Mystery студент Талботт Уингер отказывается регистрироваться: его мать, зарегистрированная анимаг-лебедь и противница Пожирателей смерти, погибла именно потому, что враги знали её звериный облик. Сам он превращается в орла и держит это в тайне. Pottermore добавляет, что некоторые анимаги просто предпочитают, чтобы о их даре никто не знал. Во времена учёбы Гарри, по официальному сайту, в Британии жили как минимум четыре незарегистрированных анимага.
В самих романах анимагов меньше десятка; остальных добавили сказка Барда Бидля, тексты Роулинг на Pottermore и игры.
Анимаги, о которых известно точно, приходят из трёх источников: семи романов, где их можно пересчитать по пальцам; текстов Роулинг и официального сайта, где появились древние анимаги и школа Уагаду; и игр, которые добавили студентов и мракоборцев. Мы отмечаем источник у каждого имени: игры и карточки шоколадных лягушек не всегда считаются каноном.
Декан и профессор трансфигурации. Отметины вокруг глаз повторяют её квадратные очки. Зарегистрирована; анимагом стала ещё в школьные годы под руководством Дамблдора.
книга 1 · зарегистрированаОтец Гарри, прозвище Сохатый (Prongs). Стал анимагом в школе ради друга-оборотня и в реестр не попал.
книга 3 · не зарегистрированОгромный лохматый пёс по прозвищу Бродяга (Padfoot). Именно этот облик позволил ему уйти из Азкабана.
книга 3 · не зарегистрированХвост (Wormtail). Двенадцать лет прожил крысой Коростой в семье Уизли; на передней лапе не хватает пальца.
книга 3 · не зарегистрированЖурналистка «Ежедневного пророка». Жуком пролетала туда, куда её не пускали, и подслушивала чужие разговоры. Кольца вокруг глаз жука повторяют её очки.
книга 4 · не зарегистрированаДревнегреческий волшебник, первый анимаг, о котором остались записи, — по официальному сайту Wizarding World.
pottermore · древняя грецияГероиня сказки «Зайчиха Шутиха и её пень-зубоскал»: старая прачка уходит от погони, превратившись в зайца. Дамблдор в комментарии называет её анимагом.
сказки барда бидля · 2008Французская ведьма, которая, по одной из версий в комментарии Дамблдора, в 1422 году ушла из парижской темницы, обернувшись зайцем. Прямо анимагом её не называют.
сказки барда бидля · версияНа Международном симпозиуме анимагов четырнадцатилетние студенты африканской школы устроили почти бунт, превратившись в слонов и гепардов.
pottermore · уагадуЛегендарные ведьмы с карточек шоколадных лягушек: по ним, ворона, морская птица и другие птицы. Источник — игры и карточки, а не романы.
карточки · игрыЗарегистрированный анимаг, противница Пожирателей смерти. Враги нашли её по звериному облику из реестра.
hogwarts mysteryСтудент Когтеврана 1980-х, незарегистрированный анимаг, который держит свой облик в тайне из-за судьбы родителей.
hogwarts mysteryОднокурсница героя Hogwarts Legacy, выросшая в Африке. По Harry Potter Wiki, первое превращение для неё — жгучая боль и двойной пульс, потом — привычный уют.
hogwarts legacyМать Натсай, учившаяся в Уагаду. Её покойный муж, по той же вики, превращался в жирафа.
hogwarts legacyПоказано 14 из 14.
Самый первый волшебник серии появляется в облике зверя, а само слово «анимаг» читатель слышит только через две книги.
Первая анимагия серии случается раньше, чем читатель узнаёт само слово. Наутро после Хэллоуина 1981 года мистер Дурсль видит на углу Тисовой улицы полосатую кошку, которая, кажется, читает карту, а потом весь день сидит на ограде дома номер четыре. Вечером на улице появляется Альбус Дамблдор и здоровается с кошкой как с профессором Макгонагалл: никогда, говорит он, не видел кошку, которая сидела бы так прямо. Кошка превращается в строгую даму в изумрудной мантии и квадратных очках, с теми же отметинами вокруг глаз. Так Роулинг одной сценой знакомит читателя и с волшебниками, и с их главным умением прятаться у всех на виду.
В школе Макгонагалл ведёт трансфигурацию, и на первом же уроке превращает свой стол в свинью и обратно. Слова «анимаг» в первой книге нет, а во второй, «Тайной комнате», о нём не вспоминают вовсе.
Слово «анимаг» впервые звучит в «Гарри Поттере и узнике Азкабана» (1999). На третьем курсе Макгонагалл рассказывает об анимагах на уроке трансфигурации и прямо перед классом превращается в кошку. Аплодисментов нет: только что, на прорицаниях, профессор Трелони напророчила Гарри смерть, и всем не до чудес. Макгонагалл даже удивляется, что её превращение впервые встретили молчанием.

Весь год за Гарри ходит огромный чёрный пёс: в ночь побега из дома Дурслей, на трибуне во время матча, у опушки Запретного леса. Трелони видит в его чашке Грима, пса-предвестника смерти. В это же время рыжий кот Гермионы Живоглот охотится на крысу Рона Коросту, а та чахнет и в конце концов исчезает, оставив на простыне кровь и рыжую шерсть.

Развязка наступает июньской ночью 1994 года в Визжащей хижине. Пёс утаскивает Рона через подземный ход под Гремучей ивой и оказывается Сириусом Блэком. Римус Люпин рассказывает правду: в школе он был оборотнем, а трое его друзей — Мародёры — почти три года тайком учились анимагии и к пятому курсу освоили её, чтобы проводить с ним полнолуния. Джеймс Поттер стал оленем, Сириус — псом, а Питер Петтигрю — крысой. Гермиона, оказывается, после урока Макгонагалл заглянула в реестр и знает, что зарегистрированных анимагов в этом веке всего семь; этих троих среди них нет.
Короста — это Питер Петтигрю, которого все двенадцать лет считали погибшим: в 1981 году он выдал Поттеров, отрезал себе палец, взорвал улицу и ушёл в канализацию крысой, свалив всё на Сириуса. Сириус узнал его по газетной фотографии семьи Уизли: у крысы на плече Рона не хватало пальца. Люпин и Сириус синей вспышкой заставляют крысу стать человеком. Но в ту же ночь выходит полная луна, Люпин, забывший выпить зелье, превращается, и в суматохе Петтигрю снова становится крысой и убегает.

Как Сириусу удалось первому в истории бежать из Азкабана, тоже объясняет анимагия. Дементоры слепы и чувствуют людей по эмоциям; мысли зверя проще и не так нужны им, поэтому в облике пса Сириус сохранил рассудок. Исхудав, он однажды проскользнул собакой между прутьями решётки и уплыл к берегу. Министерство не знало о его облике, а значит, и не искало пса.

В «Кубке огня» Сириус возвращается в Британию и живёт в пещере над Хогсмидом псом, питаясь в основном крысами. Чтобы не выдать его, Гарри и друзья зовут чёрного пса Нюхалзом (в оригинале Snuffles). Анимагия здесь спасает ему жизнь: пса никто не ищет.
Весь год журналистка Рита Скитер печатает статьи с подробностями, которые никак не могла узнать: что говорили Гарри и Гермиона наедине, о чём беседовали Хагрид и мадам Максим в саду, хотя Дамблдор запретил ей появляться в школе. Гермиона догадывается: Рита — незарегистрированный анимаг, крупный жук, который садится на окна и подслушивает. В конце года она ловит жука на подоконнике больничного крыла и держит в банке, а в поезде обещает выпустить его в Лондоне, если Рита год не будет писать. В той же книге в двух сценах видно, что анимагия — не трансфигурация: мнимый Грюм превращает Драко Малфоя в хорька заклинанием, а Виктор Крам на втором туре наколдовывает себе голову акулы.
В «Ордене Феникса» Сириус вынужден сидеть в родовом доме на площади Гриммо: его ищут, и показываться людям ему нельзя. Только однажды он позволяет себе прогулку — в облике пса провожает Гарри на поезд до вокзала Кингс-Кросс и радостно прыгает за ним по платформе, чем потом ему пеняют: его могли узнать.
Гермиона пользуется тайной Риты Скитер ещё раз. 14 февраля 1996 года в «Трёх мётлах» она заставляет журналистку взять у Гарри честное интервью о возвращении Волан-де-Морта — бесплатно, для журнала «Придира», под угрозой выдать её как незарегистрированного анимага. Интервью выходит, и его читает вся школа. В июне 1996 года Сириус погибает в Отделе тайн Министерства, и из Мародёров в живых остаются только Люпин и Петтигрю.
В «Принце-полукровке» Петтигрю служит слугой в доме Снейпа в Паучьем тупике и, по всему видно, подслушивает у дверей, пользуясь своим умением. Беллатриса в той же главе убивает лису, решив, что это может быть переодетый мракоборец: так Роулинг напоминает, что после побега Сириуса Пожиратели смерти видят анимага в каждом звере.
В «Дарах Смерти» анимагия сюжета уже не двигает, но закрывает старый долг. Весной 1998 года в подвале Малфой-мэнора Петтигрю, когда Гарри напоминает ему о спасённой жизни, на миг медлит, и серебряная рука, подаренная Волан-де-Мортом, душит своего хозяина. Из трёх незарегистрированных анимагов школьных лет не остаётся никого. Макгонагалл же переживает войну и после неё становится директором Хогвартса.
В поиске спрашивают про анимагов среди всех любимых героев; канон честно отвечает почти всем «нет».
Дамблдор. Канон не называет Альбуса Дамблдора анимагом. Он научил анимагии Макгонагалл, и официальный сайт Wizarding World кокетливо оставляет вопрос открытым: значит ли это, что он сам был анимагом? Ответа нет. Fandom приводит и другой след: в «Сказках барда Бидля» Дамблдор добавил сноску по просьбе Макгонагалл, что она стала анимагом ради учёбы, а не ради того, чтобы обходить закон, как это обычно бывает.
Волан-де-Морт. Нет. Тёмный Лорд владеет многими редкими видами магии, но ни разу не превращается в зверя. Его змея Нагайна — не анимаг, а маледиктус: так коротко ответила Роулинг в Twitter в 2018 году, после трейлера «Преступлений Грин-де-Вальда».
Гермиона, Снейп, Драко и Люциус. Никто из них в книгах анимагом не становится. Гермиона изучает реестр, но сама не превращается. Летучая мышь Снейпа, змея Драко и павлин Люциуса — фанатские шутки и сюжеты фанфиков. Хорёк у Драко был лишь однажды, и то по чужой воле. Лили Эванс тоже анимагом не была: в её истории об этом нет ни слова.
Живоглот. Кот Гермионы не анимаг, хотя многие так подозревали: слишком уж он умён. Он наполовину жмыр (Kneazle), волшебный кошачий зверь, который чует подозрительных людей. Поэтому он с самого начала понял, что пёс — не пёс, а крыса — не крыса.
Миссис Норрис. Кошка завхоза Филча тоже вызывала подозрения, но, по словам Роулинг, которые приводит Harry Potter Wiki, это обычная кошка, просто очень преданная хозяину.
Сама Роулинг. В июле 2005 года на пресс-конференции для юных репортёров в Эдинбурге Роулинг спросили, каким животным она была бы как анимаг. Она ответила, что хотела бы быть выдрой, своим любимым зверем, которого отдала Гермионе, но подозревает, что окажется морской свинкой, и это было бы довольно неловко.
В Британии об анимагах рассказывают третьекурсникам, а в Африке в четырнадцать лет ученики уже становятся слонами.

Хогвартс. Теорию анимагии проходят на третьем курсе на уроках трансфигурации. Пока предмет ведёт Макгонагалл, урок заканчивается живым примером: учитель на глазах у класса становится кошкой. Практике школа не учит, и это понятно: ритуал длится месяцы и грозит ученику увечьем. Но способные и упорные студенты могут освоить его сами, как это сделали трое гриффиндорцев в 1970-х, а учитель-анимаг для этого не обязателен: Макгонагалл, по словам Роулинг, училась у Дамблдора, которого анимагом никто не называет.
Уагаду. Африканская школа магии в горах Луны, в Уганде, по текстам Роулинг на Pottermore (2016), славится именно самопревращением. Её ученики осваивают анимагию к четырнадцати годам, а однажды на Международном симпозиуме анимагов группа юных студентов Уагаду вызвала почти беспорядки, превратившись в слонов и гепардов. Hogwarts Legacy добавляет к этому семейную историю Онай: мать и дочь, обе анимаги, выросшие в той же традиции.
Фалько Эсалон. Первым анимагом, о котором остались записи, официальный сайт называет древнегреческого волшебника Фалько Эсалона: он умел превращаться в сокола. Имя у него говорящее: falco — «сокол» по-латыни, а Aesalon — древнее название мелкого сокола, дербника. Его карточка есть среди шоколадных лягушек.
Сказки и легенды. В «Сказках барда Бидля» (2008) старая прачка Шутиха спасается от короля, превратившись в зайца, и Дамблдор в комментарии называет её анимагом. Там же он вспоминает французскую ведьму Лизетту де Ла Кроль, которая, по одной из версий, в 1422 году ушла из парижской темницы, обернувшись белым зайцем. В Северной Америке, по тексту Роулинг «История магии в Северной Америке», анимаги, похоже, породили легенду о скинуокерах: будто злые колдуны превращаются в зверей, принеся в жертву родственника. Роулинг пишет, что такие слухи распускали маглы-знахари, а на деле это обычные анимаги.
Само слово оба русских перевода оставили почти как в оригинале, а вот клички зверей звучат по-разному.
Animagus в переводе РОСМЭН (2000–2007) — «анимаг», и так же это слово передаёт русская Википедия и фан-вики. Как оно звучит у Марии Спивак, в изданиях «Махаона» (книги 1–4 — 2014, 5–7 — 2015), с печатным текстом мы не сверяли. А вот прозвища зверей у двух переводов разные, и это главный источник путаницы в поиске.
| Оригинал | РОСМЭН | «Махаон» (Спивак) | Чей облик |
|---|---|---|---|
| Animagus, Animagi | анимаг, анимаги | не сверено с печатным текстом | само умение |
| Minerva McGonagall | Минерва Макгонагалл | фамилия без смысловой замены (по читательским отзывам) | полосатая кошка |
| Scabbers | Короста | Струпик (по фанатским вики) | крыса Рона |
| Wormtail | Хвост | не подтверждено | Питер Петтигрю |
| Padfoot | Бродяга | Мягколап (по фанатским вики) | Сириус Блэк |
| Prongs | Сохатый | не подтверждено | Джеймс Поттер |
| Snuffles | Нюхалз | не подтверждено | Сириус в Хогсмиде |
| Rita Skeeter | Рита Скитер | не подтверждено | жук |
| Crookshanks | Живоглот | Косолапсус (по фанатским вики) | кот, не анимаг |
Книге хватает одной фразы «кошка превратилась»; кино пришлось показать, как это выглядит.
Фильмы. В «Философском камне» (2001) превращение Макгонагалл показано на первом уроке трансфигурации: кошка спрыгивает со стола и становится профессором, а опоздавшие Гарри и Рон замирают в дверях. В книге этой сцены нет, она придумана для фильма. В «Узнике Азкабана» (2004) анимагия становится главным эффектом картины. Огромного чёрного пса сыграла собака породы шотландский дирхаунд, а превращение крысы в Петтигрю сделано с помощью компьютерной графики, кадр за кадром. По фанатской Harry Potter Wiki, в фильме, в отличие от книги, почти не объясняют, кто такие Мародёры и почему их было трое, и это одна из частых претензий читателей к картине.
Игры. В Hogwarts Legacy (2023), действие которой идёт в 1890-х, игрок стать анимагом не может, но однокурсница Натсай Онай, по Harry Potter Wiki, превращается в газель. В мобильной Hogwarts Mystery (2018) есть побочное задание, в котором герой осваивает анимагию и выбирает, регистрироваться ли. В LEGO-играх, по фан-вики, анимаги превращаются по кнопке и пролезают туда, куда человеку не пройти.
Хороший анимаг в партии — это не способность в листе героя, а секрет, который кто-то за столом рано или поздно раскроет.

Цена превращения. Ритуал из книги отлично ложится в игру: месяц с листом во рту — это сцена, где герой не может толком говорить, гроза — событие, которое мастер может придержать, а одна ошибка — шрам, который останется у героя навсегда. Тот, кто прошёл путь до конца, заслужил своего зверя.
Зверя выбирает мир. Не давайте игроку заранее назначить облик. Пусть мастер назовёт его в момент первого превращения по поступкам героя за всю кампанию: так у сурового стража может оказаться барсук, а у весельчака — ворон.
Регистрироваться или нет. Это лучший моральный выбор, который даёт анимагия: честность перед законом против безопасности близких. В реестре зверя найдут и друзья, и враги, а без реестра героя ждёт тюрьма, если тайна откроется.
Приметы. Самая красивая деталь мира — то, что шрамы и очки переходят на зверя. Дайте игрокам шанс разоблачить анимага по примете: кошка с отметинами, ворон с белым пером, лиса со шрамом. Это готовая детективная загадка на вечер.
StoryForge
Придумайте свой мир с ведьмами и волшебниками, где любая кошка на ограде может оказаться человеком, а реестр превращений открыт и друзьям, и врагам. И станьте в нём главным героем!
Почувствуйте то, что чувствуют волшебники, — от первого лица!
Это волшебник или ведьма, которые по своей воле превращаются в одно определённое животное и обратно, сохраняя человеческий разум. Умение приобретают долгим ритуалом, а не получают от рождения.
Оно составлено из английского animal, «животное», и латинского magus, «маг». Во множественном числе в оригинале — Animagi.
По описанию Wizarding World, нужно месяц держать во рту лист мандрагоры, в полнолуние приготовить зелье с волосом, росой и куколкой бабочки «мёртвая голова», дважды в день читать «Amato Animo Animato Animagus» и выпить зелье в ночь грозы.
Нет: облик определяется характером, и волшебник узнаёт его лишь при первом превращении. Сменить зверя потом тоже нельзя.
Анимаг превращается по желанию и остаётся собой, а оборотень заражён укусом, меняется только в полнолуние и теряет человеческий разум. Оборотню выбор не дан.
За весь XX век в реестр Министерства магии внесли семь анимагов. В книгах из них названа только Минерва Макгонагалл.
Незарегистрированному анимагу грозит Азкабан, срок в книгах не назван. Поэтому раскрытая тайна даёт над таким волшебником огромную власть.
В полосатую кошку с отметинами вокруг глаз, похожими на её квадратные очки. Она зарегистрированный анимаг и появляется кошкой уже в первой главе серии.
Самая известная — Минерва Макгонагалл, полосатая кошка. Это Джеймс Поттер (олень), Сириус Блэк (чёрный пёс) и Питер Петтигрю (крыса), а также журналистка Рита Скитер (жук).
Трое: Джеймс Поттер — олень Сохатый, Сириус Блэк — пёс Бродяга и Питер Петтигрю — крыса Хвост. Четвёртый, Римус Люпин, был оборотнем, и ради него друзья и учились превращаться.
Он освоил превращение в школе, чтобы проводить полнолуния с другом-оборотнем. Облик пса потом помог ему сохранить рассудок среди дементоров и бежать из Азкабана.
Да, незарегистрированный: она превращается в жука и так подслушивает чужие разговоры. Гермиона разоблачает её в конце «Кубка огня».
В каноне нет. Он научил анимагии Макгонагалл, но сам ни разу не превращается, и Роулинг его анимагом не называла.
Нет, в книгах он ни разу не принимает облик зверя. Его змея Нагайна тоже не анимаг, а маледиктус, по словам Роулинг.
Нет. Анимагами их делают только фанфики; в книгах никто из них в зверя по своей воле не превращается.
Нет, это кот с кровью жмыра, волшебного кошачьего зверя. Отсюда его ум и чутьё на подозрительных людей.
Часто, но не всегда: по Pottermore, оба выражают характер волшебника. Пример совпадения — Минерва Макгонагалл.
Ни одного такого случая неизвестно: все известные анимаги превращаются в обычных животных. Возможно ли это в принципе, Роулинг не уточняла.
компания с волшебной картойМародёрыЧетверо школьных друзей, ночные прогулки по замку и волшебная карта, которая знает каждый коридор.Читать о Мародёрах
деканМинерва МакгонагаллСтрогая шотландская ведьма, которую в первой главе выдала слишком прямая осанка кошки.
серебряный зверьПатронусЕщё одно заклинание, которое показывает, какой зверь живёт в волшебнике.
артефактКарта МародёровПергамент, на котором видно каждого в замке, — если знать, какие слова ему сказать.
книга 3Гарри Поттер и узник АзкабанаУчебный год, когда в школу пришли дементоры, а в классе впервые звучит слово «анимаг».Заклинания и магия Вселенная «Гарри Поттер» Другие вселенные
Собрали полосатая_на_ограде, Лист_под_языком, Гроза_в_полнолуние и ещё 7 игроков StoryForgeПравка