Атлас мировот игроков StoryForge Все вселенные
Начать партию
Длинный подземный зал в зеленоватом полумраке: ряды каменных колонн, обвитых резными змеями, мокрый пол отражает свечи, в глубине — исполинская каменная статуя старого волшебника с бородой до пят

место · гарри поттер

Тайная комната подземелье Салазара Слизерина

Тайная комната (в оригинале Chamber of Secrets) — легендарное подземелье под замком Хогвартс из книг Джоан Роулинг о Гарри Поттере: тайник, который основатель школы Салазар Слизерин больше тысячи лет назад построил втайне от трёх других основателей, чтобы его наследник однажды выпустил оттуда чудовище и «очистил» школу от детей из семей маглов. Директора и историки много раз обыскивали замок и решили, что комнаты нет. Во второй книге, «Гарри Поттер и Тайная комната», на стене коридора появляется надпись: «Тайная комната открыта. Враги наследника, берегитесь».

построил
Слизеринодин из четырёх основателей
возраст
1000+ летсо времён основания школы
открыть
наследниктак гласит легенда
в книгах
1998вторая книга серии
i · легенда

Тайная комната — это тайник Слизерина под Хогвартсом: легенда о наследнике

Тысячу лет о ней знали только по преданию: один основатель ушёл из школы и оставил в её глубине то, что должно закончить его спор с остальными.

Легенду о Тайной комнате в книгах рассказывает профессор Бинс, единственный в Хогвартсе учитель-привидение. Во второй книге Гермиона Грейнджер просит его отвлечься от гоблинских восстаний, и он неохотно пересказывает историю основания школы. Хогвартс построили больше тысячи лет назад четверо самых сильных волшебников своего времени: Годрик Гриффиндор, Пенелопа Пуффендуй, Кандида Когтевран и Салазар Слизерин. Первые годы они жили мирно, но Слизерин хотел принимать в школу только детей из чисто волшебных семей и считал, что маглорождённым магию доверять нельзя. После ссоры с Гриффиндором он ушёл из замка.

Дальше начинается то, что сам Бинс называет выдумкой. По преданию, перед уходом Слизерин построил в замке потайную комнату, о которой не знали остальные основатели, и запечатал её так, чтобы открыть её смог лишь его настоящий наследник. Внутри живёт чудовище. Наследник выпустит его, и оно избавит школу от всех, кто, по мнению Слизерина, недостоин изучать магию. Бинс добавляет, что школу много раз обыскивали самые учёные волшебники и ничего не нашли, а значит, комнаты нет. Класс, который обычно дремлет на его уроках, на этот раз слушает.

В 2015 году Роулинг дополнила легенду на сайте Pottermore, нынешнем Wizarding World. По её словам, каждый основатель оставил в школе свой след, а Слизерин пошёл дальше остальных и устроил себе личный тайный штаб, куда мог войти только он сам или тот, кого он впустит. Возможно, сначала он собирался учить там тому, что остальные основатели запрещали. К концу строительства замысел стал больше: ни один другой основатель не оставил в замке собственной исполинской статуи и не украсил стены символами своего дара. Роулинг видит в этом признак того, как росло самомнение Слизерина.

Название комнаты одинаково в обоих русских переводах — у РОСМЭН (перевод второй книги — Марина Литвинова, 2001) и у «Махаона» (Мария Спивак, 2014): «Тайная комната». Так же называется и вторая книга, «Гарри Поттер и Тайная комната», вышедшая в Лондоне 2 июля 1998 года. Английское chamber ближе к «палате» или «залу», чем к «комнате»: это слово с оттенком старинного и торжественного, им называют и палаты парламента.

Надпись, с которой начинается вторая книга, в переводе игроков звучит так: Тайная комната открыта. Враги наследника, берегитесь. Её находят вечером в Хэллоуин на стене коридора у затопленного туалета. В переводе РОСМЭН враги наследника не берегутся, а трепещут.

ii · путь вниз

Где находится Тайная комната: вход, труба и путь под замок

Вход тысячу лет искали директора и учёные. Книга называет его только в шестнадцатой главе из восемнадцати.

Сама комната лежит очень глубоко под замком, точного места книги не называют. Спустившись, Рон говорит, что они, должно быть, в милях под школой, а Гарри предполагает, что над ними озеро. Путь туда начинается в самом непопулярном месте замка — в женском туалете на втором этаже, где живёт привидение Плакса Миртл. Ученицы туда не ходят, потому что Миртл рыдает, плещется в унитазах и заливает пол водой. Именно поэтому в туалете Миртл Гермиона в конце осени варит оборотное зелье: туда никто не заглянет. Вход оказывается в десяти шагах от котла.

этап 1 · второй этаж

Туалет Плаксы Миртл

Женский туалет у коридора, где в Хэллоуин появилась надпись. Кабинки, большое треснувшее зеркало, ряд каменных раковин и вечно мокрый пол. Миртл умерла здесь пятьдесят лет назад и с тех пор не уходит. Последнее, что она запомнила при жизни, — пару огромных жёлтых глаз у раковины.

В фильме 2002 года раковины стоят кругом, и по слову на змеином языке расступаются все сразу.

этап 2 · дверь

Раковина с краном-змейкой

На медном кране одной из раковин процарапана крошечная змейка. Миртл говорит, что этот кран никогда не работал. Гарри смотрит на змейку как на живую и произносит «откройся» на змеином языке: кран вспыхивает белым светом и начинает вращаться, раковина уходит в пол, и открывается широкая труба, в которую может пролезть взрослый.

Старый туалет с рядом каменных раковин под треснувшим зеркалом: на одном медном кране вырезана змейка, под раковинами чернеет круглое жерло трубы
этап 3 · спуск

Труба

Спуск похож на бесконечную скользкую горку в темноте. Труба петляет и круто уходит вниз, от неё в стороны отходят другие трубы, и Гарри понимает, что они опустились ниже подземелий. Это и есть дорога чудовища: всю осень оно ползало по водопроводу замка, и голос, который слышал только Гарри, шёл из стен.

Подняться обратно по этой трубе своими силами нельзя: наверх героев вынесет феникс.

этап 4 · под озером

Тоннель с костями

Труба выбрасывает на влажный пол каменного тоннеля, достаточно высокого, чтобы идти не сгибаясь. Пол усыпан мелкими костями животных. Поперёк прохода лежит сброшенная змеиная кожа ядовито-зелёного цвета, длиной в двадцать футов, около шести метров, а то и больше. Чудовище, которое её сбросило, ещё длиннее.

Тёмный каменный тоннель, пол усыпан мелкими костями, поперёк прохода тянется огромная сброшенная змеиная кожа ядовито-зелёного цвета, свет только от кончика палочки
этап 5 · ловушка

Обвал

Златопуст Локонс, которого мальчики взяли с собой силой, выхватывает у Рона палочку и пытается стереть им память. Палочка у Рона сломана ещё с осени, заклинание бьёт назад: Локонс забывает, кто он такой, а с потолка рушатся камни. Завал отрезает Гарри от Рона, и дальше Гарри идёт один, пока Рон разбирает камни.

этап 6 · печать

Стена со змеями

Тоннель кончается сплошной стеной. На ней вырезаны две переплетённые змеи, в их глазницах — крупные сверкающие изумруды. Гарри снова говорит «откройся» на змеином языке, змеи расплетаются, и стена раскалывается надвое.

Каменная стена в конце тоннеля с двумя переплетёнными змеями, у которых вместо глаз светятся изумруды, по камню стекает вода
этап 7 · цель

Зал Слизерина

Длинный, тускло освещённый зал. Ряды высоких каменных колонн, обвитых резными змеями, уходят в темноту под потолком, всё залито зеленоватым полумраком. В дальнем конце стоит статуя Слизерина высотой во весь зал. Между её огромных ступней лежит девочка в чёрной мантии с рыжими волосами.

В фильме вместо стены со змеями — круглая стальная дверь с замками-змеями, а статуя изображена только как голова.

iii · зал

Как выглядит Тайная комната: колонны со змеями и статуя основателя

Ни одного окна, ни одной двери, кроме той, что спрятана в стене, и лицо основателя высотой во весь зал.

Исполинская каменная статуя древнего волшебника с обезьяньим лицом и тонкой бородой почти до края мантии, огромные серые ступни стоят на мокром полу, по бокам колонны со змеями
Статуя Слизерина по описанию книги: лицо, борода и ступни
  • Лицо древнее и обезьянье, так сказано в книге. Рот статуи — дверь логова: по слову наследника он раскрывается, и из чёрного провала выползает обитатель комнаты. Значит, логово чудовища находится внутри самой статуи.
  • Борода длинная и тонкая, она спускается почти до края каменной мантии. По словам Роулинг, скульптура — память о самолюбии основателя: никто из остальных троих не оставил в школе своего изваяния.
  • Ступни огромные и серые, они стоят прямо на гладком полу зала. Между ними Гарри находит Джинни Уизли без сознания, а рядом — чёрную тетрадь.
  • Колонны стоят двумя рядами и уходят в темноту. Их обвивают резные змеи, такие же, как на стене у входа. Змеи — знак змееуста: Слизерин умел говорить со змеями, и Роулинг называет такие змеи символами его личного дара.
  • Пол гладкий и каменный. В книге о воде в зале ничего не сказано. В восьмом фильме, «Дарах Смерти. Части 2», он залит водой почти по колено; почему, фильм не объясняет.

Больше в описании нет ничего: ни сундуков с сокровищами, ни книг, ни алтаря. Роулинг строит сцену на пустоте, тишине и масштабе, и поэтому в ней хорошо слышны каждое эхо и каждый шорох. Свет в зале есть, но откуда он берётся, книга не говорит: Гарри просто видит вокруг себя зелёный полумрак. Зал служит и сценой, и ловушкой: из него ведёт единственный выход, за спиной у Гарри стена-печать и завал, а в стенах и в полу — трубы, по которым чудовище может уйти и вернуться откуда угодно.

iv · история

История Тайной комнаты по порядку: тысяча лет одного подземелья

От основателя, который ушёл, хлопнув дверью, до легенды, которую в школе пересказывают уже тысячу лет.

глава 1IX–X веккнига 2, гл. 9; Wizarding World, 2015

Основатель строит тайник

Худой темноволосый волшебник в зелёном плаще с капюшоном в пещере под строящимся замком: по взмаху его руки молоты и резцы сами вырезают на колонне каменную змею
Каменные змеи появляются на колоннах ещё при основателе

Школу основали больше тысячи лет назад; сайт Wizarding World относит это к IX–X веку. Время было тёмное: маглы боялись волшебников и преследовали их, и основатели строили замок вдали от людей. Споры о том, кого учить, кончились уходом Слизерина. По легенде профессора Бинса, перед уходом он заложил в замке тайник и запечатал его для своего наследника.

Роулинг в заметке 2015 года рассказывает подробнее. Сначала тайный зал был просто личной территорией Слизерина: каждый основатель обустраивал в замке свои владения, гостиные и спальни будущих факультетов, но только Слизерин сделал помещение, о котором не знали остальные. Попасть в него мог лишь он сам или тот, кого он приведёт. Когда остальные основатели вынудили его уйти, Слизерин поселил в зале чудовище, которым могли управлять только он сам и его потомки, а дверь запер змеиным языком. Змееустов среди волшебников почти нет, поэтому замок надёжно закрыл вход и для других основателей, и для всех будущих учителей.

О комнате знали потомки Слизерина и те, с кем они делились семейной тайной. Так слух о чудовище в недрах замка и пережил века.

глава 2XVIII векWizarding World, 2015

Водопровод и потайной люк

Ученик в старинной чёрной мантии стоит на коленях в недостроенной умывальной и палочкой зачаровывает каменный люк со змейкой, вокруг медные трубы и доски
Новый водопровод ложится прямо поверх старого люка

Первый вход в комнату был простым: замаскированный люк и цепочка заколдованных тоннелей. В XVIII веке в Хогвартсе провели настоящий водопровод. Роулинг с усмешкой замечает, что это редкий случай, когда волшебники что-то переняли у маглов: до того они просто избавлялись от следов заклинанием. Люк оказался на месте, где по плану должна была появиться новая умывальная, и тайна Слизерина оказалась под угрозой.

Спас её ученик Корвинус Мракс, прямой потомок Слизерина и, по Роулинг, предок Тома Реддла. Он тайно защитил люк так, что вход остался доступен для тех, кто знает секрет, даже когда сверху легли новые трубы. Так дверь в подземелье и оказалась внутри раковины женского туалета.

Роулинг пишет, что между смертью Слизерина и XX веком комнату открывали больше одного раза, но не говорит, кто и когда. Мраксы не умели держать язык за зубами: они хвастались, что слышат чудовище и разговаривают с ним. Им мало кто верил, ведь только змееуст слышит, как оно ползёт под половицами, а потом и по трубам. Директора и историки много раз обыскивали замок и неизменно объявляли комнату мифом. Найти её они не могли по простой причине: никто из них не говорил на змеином языке.

глава 31890-еигра Hogwarts Legacy, 2023

Замок, который хранит молчание

В 2023 году вышла игра Hogwarts Legacy, действие которой идёт в Хогвартсе 1890-х. Роулинг её не писала, поэтому это отдельный, игровой канон. Тайная комната в игре есть только как намёк: войти в неё нельзя. Один из главных спутников героя, слизеринец Оминис Мракс, говорит на змеином языке и происходит из рода Слизерина, но семейную тайну ни с кем не обсуждает и ненавидит тёмную магию, которой его учила семья. В одной из умывальных замка игроки находят раковину с маленькой змейкой на кране — знак для тех, кто читал вторую книгу.

глава 41942–1943книга 2, гл. 13 и 17; книга 6

Наследник находит дверь

Тёмный зал наград ночью: стеклянные шкафы с серебряными кубками, а в центре на бархатной подставке при свече блестит маленький золотой щит
Награда «за особые заслуги перед школой», 1943 год

Первый открыватель, которого знают по имени, — Том Реддл, слизеринец, староста и лучший ученик своего курса. Он вырос в магловском приюте и в школе выяснял, кем были его предки. Позже он скажет Гарри, что потратил пять лет, чтобы узнать всё о комнате и найти потайной вход. В 1943 году, на пятом курсе, шестнадцатилетний Реддл открыл комнату и выпустил чудовище на маглорождённых учеников.

Нападения закончились смертью: в туалете второго этажа погибла девочка, которая пряталась в кабинке, потому что Оливия Хорнби дразнила её из-за очков. Она вышла прогнать мальчика, чей голос услышала, и увидела пару огромных жёлтых глаз. Девочка стала призраком и осталась в том же туалете — это Плакса Миртл. После её гибели директор Армандо Диппет собрался закрыть школу. Реддлу это грозило возвращением в приют, и 13 июня 1943 года он выдал «виновного»: третьекурсника Рубеуса Хагрида, который тайком растил в шкафу паука-акромантула Арагога. Хагрида исключили и сломали ему палочку, а Реддл получил награду за особые заслуги перед школой.

Поверил не каждый. Учитель трансфигурации Альбус Дамблдор не считал Хагрида виновным и с тех пор не спускал с Реддла глаз. Открывать комнату снова стало опасно. Тогда Реддл сохранил себя шестнадцатилетнего в дневнике, чтобы когда-нибудь другой человек довёл дело Слизерина до конца. Шестая книга объясняет, чем на самом деле была эта тетрадь: крестражем, вместилищем осколка души, а оторвать его помогло убийство Миртл.

глава 51992–1993книга 2, гл. 9–18

Дневник открывает комнату чужими руками

Ночной каменный коридор замка: цепочка мелких пауков бежит по плитам и вверх по стене к трещине в заиндевевшем окне, на полу блестит лужа
Пауки уходят из замка цепочкой: они знают, кто проснулся

Через пятьдесят лет дневник попадает в Хогвартс. В августе 1992 года в книжном магазине «Флориш и Блоттс» Люциус Малфой незаметно подкладывает тетрадь в учебники одиннадцатилетней Джинни Уизли. Первокурсница пишет в дневник обо всём, что её тревожит, а Том отвечает, сочувствует и с каждой страницей забирает над ней больше власти. Её руками он открывает комнату, душит петухов Хагрида и пишет на стенах кроваво-красные буквы.

Нападения идут всю зиму и весну, но никто не погибает. Окаменевают кошка завхоза, двое первокурсников, привидение и две старшекурсницы. Школа подозревает Гарри, который на уроке дуэлей заговорил со змеёй и оказался змееустом. Совет попечителей под давлением Люциуса Малфоя отстраняет Дамблдора, а министр магии Корнелиус Фадж увозит Хагрида в Азкабан «для порядка». Гермиона, окаменевшая последней, успевает вырвать из библиотечной книги страницу о василиске и написать на полях одно слово: «трубы».

В конце мая на стене появляется вторая надпись: Её скелет навсегда останется в Тайной комнате. Джинни пропадает. Гарри и Рон догадываются, что погибшая пятьдесят лет назад девочка — Миртл, находят кран-змейку и спускаются вниз, прихватив с собой Локонса. В зале Гарри встречает воспоминание Реддла: Том объясняет, что он и есть наследник, переставляет буквы своего имени и вызывает чудовище. На помощь прилетает феникс Дамблдора Фоукс. Он приносит Распределяющую шляпу и выклёвывает змею глаза. Из шляпы Гарри достаёт меч Гриффиндора и пронзает василиску нёбо, ломая клык о собственную руку. Тем же клыком он пробивает дневник, Реддл исчезает, слёзы феникса залечивают рану, и Фоукс выносит всех наверх.

После этой ночи комната остаётся открытой: стена-печать расколота, мёртвый змей лежит на полу. Зелье из мандрагор, которое всю весну растит профессор Стебль, возвращает окаменевших к жизни, экзамены отменяют, Хагрида выпускают, а Люциуса Малфоя выводят из совета попечителей.

глава 61996–1997книга 6, гл. 17 и 23

Тетрадь, которая была больше, чем памятью

В шестой книге Дамблдор возвращается к истории с дневником. Ещё в 1993 году он заподозрил, что тетрадь — не просто записанное воспоминание: она действовала сама, завладела Джинни и почти ожила. Теперь он объясняет Гарри, что Реддл разделил душу и спрятал часть в дневник. Тайная комната оказывается местом, где был уничтожен первый крестраж Волан-де-Морта, хотя никто тогда не знал, что это крестраж. Яд василиска — одно из немногих средств, которые могут уничтожить такую вещь.

глава 72 мая 1998книга 7, гл. 31

Клыки для последней войны

Затопленный зал со змеиными колоннами: рыжий юноша держит золотую чашу с барсуком, кудрявая девушка вытаскивает длинный клык из черепа огромного змеиного скелета, у колонны стоят две метлы
Клык из старого черепа и чаша основательницы

В ночь битвы за Хогвартс Рон и Гермиона спускаются в комнату снова. Им нужен яд василиска, чтобы уничтожить крестраж — чашу Пенелопы Пуффендуй, — а меча Гриффиндора у них нет. Змеиного языка Рон не знает, но слышал, как Гарри произнёс «откройся» на змеином языке, когда открывал медальон Слизерина. Рон повторяет этот звук, пока кран не поддаётся. Внизу лежит скелет василиска; друзья вырывают из черепа клыки, и Гермиона пронзает чашу. Возвращаются они с охапкой клыков, а вскоре, когда Рон вспоминает о домовых эльфах, Гермиона его целует.

В фильме «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2» (2011) Рон объясняет, что Гарри говорит на змеином языке во сне, а эпизод перенесён в саму комнату: уничтоженная чаша поднимает из воды огромную волну, а поцелуй случается прямо на мокром полу у змеиного скелета.

v · обитатель

Чудовище Тайной комнаты: кто живёт в подземелье

Легенда называет его просто чудовищем. В самом замке ответ знали только пауки, и они бежали.

Тысячу лет в легенде было только слово «чудовище». Это василиск, король змей, — исполинский змей, который живёт сотни лет. Его прямой взгляд убивает, отражённый — превращает в камень. Он вылупляется из куриного яйца, высиженного жабой, пауки бегут от него в ужасе, а смертелен для него только петушиный крик. Всё это Гарри читает на странице, которую Гермиона вырвала из старинной библиотечной книги. Змей Слизерина двигался по трубам замка, и поэтому голос в стенах слышал только змееуст: на змеином языке василиск говорил о голоде и об убийстве.

Ни одна жертва 1992–1993 годов не погибла: каждый раз взгляд доходил до человека не напрямую — через воду, объектив, привидение или зеркальце. А петухов Хагрида Джинни под властью дневника передушила заранее, чтобы чудовищу ничто не грозило. Когда в комнату прилетел Фоукс, он первым делом выклевал василиску глаза: слепой змей уже не мог убить взглядом, но всё ещё слышал и чуял Гарри.

Кого чудовище застало в 1992–1993 годах и почему все выжили
ктокогдакак увидел взглядисход
Миссис Норрис, кошка завхоза ФилчаХэллоуин, 31 октября 1992в отражении на мокром полу: Миртл затопила туалетокаменела
Колин Криви, первокурсникноябрь 1992через объектив фотоаппаратаокаменел, плёнка расплавилась
Джастин Финч-Флетчли, второкурсникдекабрь 1992сквозь прозрачное тело привиденияокаменел
Почти Безголовый Ник, привидениедекабрь 1992прямо в глазапочернел и застыл: привидение не может умереть дважды
Гермиона Грейнджер и Пенелопа Кристалвесна 1993в зеркальце, которым Гермиона проверяла углыокаменели
Миртл, 1943 год1943прямо в глаза, выйдя из кабинкипогибла и стала привидением
vi · ключ

Кто открывал Тайную комнату: наследники и змееусты

Легенда называет ключом кровь наследника. Те, кто открывал дверь на самом деле, подбирали его по-разному.

Легенда говорит, что открыть комнату может только наследник. На деле Слизерин запер её не кровью, а языком. Дверь отзывается на слово «откройся», сказанное на змеином языке, парселтанге, и чудовище слушается того, кто говорит на нём. Змееустов почти нет, а дар этот, как считают волшебники, передаётся в роду Слизерина, поэтому «наследник» и «змееуст» долго означали одно и то же. Пять открывателей и один хранитель входа известны по книгам и сайту Роулинг, и ключ каждый подбирал по-своему.

строитель · IX–X век

Салазар Слизерин

Основатель. Строит зал, ставит статую и оставляет внутри чудовище, которое слушается только его и его потомков. Дверь он запирает змеиным языком: Слизерин был змееустом. Ключ — собственный дар.

хранитель · XVIII век

Корвинус Мракс

Ученик и потомок Слизерина. Во время перестройки водопровода прячет люк так, чтобы вход остался рабочим. Ключ — семейная тайна и змеиный язык.

наследник · 1943

Том Реддл

Последний потомок Слизерина по матери. Пять лет ищет вход, открывает комнату, натравливает змея на маглорождённых, после гибели Миртл закрывает её и обвиняет Хагрида. Ключ — кровь и змеиный язык.

чужая рука · 1992–1993

Джинни Уизли

Змеиного языка не знает. Дневник подчиняет её себе, и Реддл говорит её голосом, а наутро она ничего не помнит. Ключ — одержимость.

не наследник · 1993

Гарри Поттер

Не потомок Слизерина, но змееуст. Дамблдор объясняет: в ночь, когда Волан-де-Морт оставил ему шрам, часть его сил перешла к мальчику. Седьмая книга добавляет причину: в Гарри жил осколок души самого Реддла. Ключ — чужой дар.

подражатель · 1998

Рон Уизли

Змеиного языка не знает вовсе, но запомнил на слух, как звучит «откройся», и повторял, пока кран не открылся. Ключ — хороший слух и упрямство. Это единственный случай, когда змеиный замок обманул не змееуст.

vii · споры

Загадки Тайной комнаты: что книги не объясняют

Комната закрыта, история рассказана, а вопросов у игроков меньше не стало.

Почему её не нашли за тысячу лет?

Директора и историки обыскивали замок не раз и ничего не нашли. Роулинг объясняет это прямо: никто из искавших не был змееустом. Вопрос в другом: почему никто не заподозрил змеиный язык, если змея — символ факультета основателя. Многие игроки объясняют это тем, что легенду считали выдумкой и всерьёз не искали.

Сколько раз её открывали?

Роулинг пишет: больше одного раза до XX века, не уточняя, кто и когда. По именам известны открытия 1943 и 1992–1993 годов. Третье — в 1998 году. Сколько было ранних, неизвестно.

Как Джинни говорила со змеем?

Сама — никак. Говорил Реддл, а её голос служил ему инструментом. Фанатская вики отмечает, что после второй книги Джинни на змеином языке не говорит ни разу. Принятое объяснение: одержимость работает как маска, и по-змеиному говорил тот, кто держал её руку.

Почему Дамблдор не нашёл вход?

Дамблдор с 1943 года подозревал Реддла, но змееустом не был и знал о комнате не больше других. В 1993 году он отстранён попечителями и в момент спуска находится вне школы.

Не слишком ли вовремя прилетает феникс?

Критик Грэм Дэвис, писавший о серии после выхода всех семи книг, назвал появление Фоукса с шляпой и мечом приёмом «бога из машины»: книга не объясняет, откуда феникс знал, куда лететь. Дамблдор позже скажет, что помощь в Хогвартсе получает тот, кто о ней просит, и что Гарри проявил верность директору. Убеждает это не всех.

Что общего у второй и шестой книг?

«Принц-полукровка» был рабочим названием «Тайной комнаты». По словам Роулинг, она хотела раскрыть во второй книге «важные сведения», но поняла, что их место в шестой. Связь осталась: дневник Реддла оказывается крестражем, а в обеих книгах главную роль играет тетрадь, которая знает больше, чем говорит.

Есть ли комната на Карте мародёров?

В книгах это не обсуждается. Авторы фанатской вики пишут, что комнаты на карте нет: мародёры её не нашли. Логика простая: ни один из четверых не был змееустом, а нарисовать место, где не бывал, карта не может. Канонического подтверждения нет.

Что стало с комнатой после войны?

Книги и пьеса «Проклятое дитя» не возвращаются в подземелье. Скелет василиска, по всей видимости, так и лежит в зале, а открыть дверь по-прежнему может только тот, кто знает звук «откройся».

viii · экран

Тайная комната в фильмах: чем подземелье отличается от книги

Художник-постановщик Стюарт Крейг строил зал как сцену, и экран сделал его масштабнее и мокрее книжного.

Второй фильм серии, «Гарри Поттер и Тайная комната» Криса Коламбуса, вышел в 2002 году, сценарий написал Стив Кловз. Как и большую часть фильма, подземелье снимали в павильонах студии Leavesden под Лондоном. В фильме нет профессора Бинса, поэтому легенду об основателях рассказывает профессор Макгонагалл на уроке трансфигурации. Отличий от книги в самом подземелье много:

Тайная комната: книга 1998 года и фильмы 2002 и 2011 годов
деталькнигафильм
Кто рассказывает легендупрофессор Бинс на истории магиипрофессор Макгонагалл
Входодна раковина уходит в полраковины стоят кругом и расходятся, в полу открывается широкая шахта
Дверь в залкаменная стена с двумя змеями с изумрудными глазамикруглая стальная дверь с семью змеями-засовами, которые отползают по слову на змеином языке
СтатуяСлизерин во весь рост, высотой с залогромная голова, встроенная в стену; колонны — змеиные головы
Водао воде не сказанов «Дарах Смерти. Части 2» зал затоплен
1998 годРон и Гермиона рассказывают о спуске уже наверхусцена показана в комнате: волна от чаши и поцелуй

Декорации второго фильма сохранились: огромную дверь со змеями сегодня показывают на студийной выставке Warner Bros. Studio Tour London в Ливсдене, и экскурсоводы объясняют, как змеи-засовы «отползали» в кадре. Для «Даров Смерти. Части 2» (2011, режиссёр Дэвид Йейтс) зал построили заново и затопили; откуда в подземелье вода, фильм не объясняет.

ix · игры

Тайная комната в играх и LEGO: где спуститься в подземелье самому

В одной игре комната — финальный уровень, в другой — только змейка на кране, а в LEGO её можно собрать на столе.

Игры 2002 года

Игры по второй книге и фильму вышли в 2002 году на компьютерах, консолях и портативных приставках. Разные версии делали разные студии, и подземелье в них устроено по-разному: от серии коридоров с ловушками до одного зала. Финал везде один — бой со змеем Слизерина.

LEGO Harry Potter

В LEGO-играх о первых четырёх годах (2010) вторая книга рассказана с юмором и без слов, пантомимой кубиков. Финальный бой со змеем идёт в том же зале с колоннами.

Hogwarts Legacy

Игра 2023 года о Хогвартсе 1890-х в комнату не пускает. Зато в одной из умывальных можно найти раковину со змейкой на кране, а заклинание «Ревелио» показывает рядом страницу полевого справочника. Открыть её нельзя: разработчики оставили дверь только знаком.

Набор LEGO 76389

Набор «Хогвартс: Тайная комната» вышел в 2021 году к 20-летию линейки LEGO Harry Potter: 1176 деталей и золотая фигурка к юбилею. Это модуль большого замка, который стыкуется с другими наборами. Внутри — зал со статуей, змеем и колоннами.

x · по-русски

Тайная комната по-русски: РОСМЭН, «Махаон» и змеиный язык

Комнату оба перевода зовут одинаково. Расходятся они в именах вокруг неё.

Тайная комната и всё вокруг неё в двух русских переводах
оригиналРОСМЭН (2001)«Махаон» (2014)
Chamber of SecretsТайная комнатаТайная комната
HogwartsХогвартсХогварц
DumbledoreДамблдорДумбльдор
HagridХагридОгрид
Gilderoy LockhartЗлатопуст ЛоконсСверкароль Чаруальд
Voldemort (анаграмма)Том Нарволо Реддл → Лорд Волан-де-МортВольдеморт, анаграмма собрана заново

Слово Parselmouth в РОСМЭН переведено как «змееуст», язык — как «змеиный язык»; слово «парселтанг» (калька с Parseltongue) в ходу у фанатов и фанатских вики. Имя привидения из туалета, Moaning Myrtle, у РОСМЭН звучит как «Плакса Миртл». Для второй книги выбор перевода важнее, чем для любой другой: загадка финала держится на анаграмме имени Реддла, и каждому переводчику пришлось собирать её на русском заново.

xi · свой мир

Своя тайная комната: что делает тайник основателя страшным

Комната Слизерина работает на четырёх опорах: обида строителя, место, которое у всех на виду, ключ, которого нет у остальных, и то, что ждёт внутри.

Если разобрать подземелье как приём рассказчика, Роулинг собрала его из простых деталей. Строитель ушёл, проиграв спор, и оставил месть с отложенным сроком. Вход спрятан не в глухом лесу, а в самом сердце школы, на виду у всех. Ключ — дар, который сам по себе не зло, но встречается у одного на тысячу. А внутри — то, что убивает одним взглядом и о чём предупреждают только пауки. Игроки StoryForge используют ту же схему для своих миров: меняется декорация, а напряжение остаётся. Собрать свой вариант можно из четырёх частей.

Винтовая лестница в солёной корке спускается в круглый подвал под маяком: под потолком висят утонувшие колокола, вокруг бронзовой двери свернулся спящий каменный морской змей
завязка вашей истории

Строитель тайника — изгнанный основатель, а вход спрятан под маяком на северном утёсе. Открывает его песня, которую помнит один род, а внутри ждёт спящий страж. Сто лет о нём говорили как о сказке, пока однажды утром на стене не появилась надпись, которой вчера не было.

Вдохновлены Тайной комнатой?

Одна ночь, одна запертая дверь и голос в стенах

За один вечер можно пройти всю историю: услышать то, чего не слышат другие, найти надпись на стене, догадаться, кто из друзей ведёт себя странно, и спуститься туда, куда тысячу лет никто не спускался. Создайте свой мир, полный волшебства, и станьте в нём главным героем!

Почувствуйте то, что чувствуют волшебники, — от первого лица!

  1. Задайте мирОпишите парой фраз свою старую школу, её основателя и тайну, которую он унёс с собой.
  2. Нейросеть ведёт сюжетМастер отвечает на каждый ваш шаг по ночным коридорам и рисует иллюстрации к сценам.
  3. Играйте с друзьями или одниДрузья заходят по ссылке и за игру не платят. Пустые места займут герои-нейросети.
Над картой на игровом столе поднимается придуманный мир: парящие острова, маяк, дирижабль и дракон
  • Иллюстрации к сценам
  • Кубики и правила D&D, облегчённые
  • Друзья по ссылке без оплаты
  • Новичкам не нужна подготовка
xii · вопросы

Частые вопросы о Тайной комнате

Что такое Тайная комната?

Тайная комната — потайное подземелье под Хогвартсом, которое основатель Салазар Слизерин построил больше тысячи лет назад для своего наследника. По легенде, наследник выпустит оттуда чудовище и «очистит» школу от маглорождённых.

Кто построил Тайную комнату?

Салазар Слизерин, один из четырёх основателей Хогвартса. Он построил её втайне от Гриффиндора, Пуффендуй и Когтевран перед тем, как уйти из школы после ссоры о приёме маглорождённых.

Где находится Тайная комната?

Глубоко под замком Хогвартс, по догадке Гарри — под озером. Вход — в женском туалете на втором этаже, где живёт Плакса Миртл: раковина с краном-змейкой.

Как открыть Тайную комнату?

По легенде — только будучи наследником Слизерина. На деле нужно сказать «откройся» на змеином языке крану со змейкой, а потом то же слово стене со змеями в конце тоннеля.

Кто открыл Тайную комнату?

За тысячу лет её открывали несколько раз, ранние открытия безымянны. По именам известны Том Реддл в 1943 году, Джинни Уизли под властью его дневника в 1992 году и Гарри Поттер в 1993-м. В 1998 году дверь открыл Рон Уизли, подражая змеиному языку.

Кто живёт в Тайной комнате?

По легенде — чудовище, которым может управлять только наследник. Это василиск, исполинский змей, который убивает взглядом и прячется внутри статуи Слизерина.

Кто такой наследник Слизерина?

Наследник — потомок Слизерина, способный открыть комнату. Во второй книге им оказывается Том Реддл, юный Лорд Волан-де-Морт: он последний потомок основателя по матери.

На каком курсе Гарри нашёл Тайную комнату?

На втором, в конце мая 1993 года, когда ему было двенадцать лет.

Почему никто не погиб в 1992–1993 годах?

Никто не встретил взгляд василиска напрямую: кошка видела отражение в воде, Колин — объектив, Джастин — привидение, Гермиона и Пенелопа — зеркальце. Все окаменевшие ожили от зелья из мандрагор.

Как Джинни открыла комнату без змеиного языка?

Через неё говорил Том Реддл из дневника: одержимая Джинни открывала комнату его голосом и ничего не помнила наутро.

Как Рон открыл Тайную комнату?

Он запомнил звук слова «откройся», которое Гарри произносил на змеином языке, и повторял его, пока кран не сработал. Так Рон и Гермиона добыли клыки василиска для чаши-крестража.

Есть ли Тайная комната в Hogwarts Legacy?

Нет, войти в неё в игре нельзя. В замке 1890-х есть только намёк: раковина со змейкой на кране в одной из умывальных.

Что значит надпись «Тайная комната открыта»?

Это предупреждение, которое находят на стене в Хэллоуин второй книги: «Тайная комната открыта. Враги наследника, берегитесь». Врагами наследника легенда называет маглорождённых.

Чем Тайная комната в фильме отличается от книги?

Легенду в фильме рассказывает Макгонагалл, а не Бинс. Раковины стоят кругом, дверь в зал — круглая и стальная с семью змеями-засовами, статуя — только огромная голова. В последнем фильме зал затоплен.

Какой набор LEGO с Тайной комнатой?

Набор 76389 «Хогвартс: Тайная комната» 2021 года: 1176 деталей, модуль большого замка, выпущенный к 20-летию LEGO Harry Potter.

Что стало с Тайной комнатой после войны?

Книги и пьеса «Проклятое дитя» об этом молчат. Последний раз в неё спускаются Рон и Гермиона в ночь битвы за Хогвартс, 2 мая 1998 года.

рядом

Читать дальше

Места «Гарри Поттера» Вселенная «Гарри Поттер» Другие вселенные

источники

Источники

  1. Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Тайная комната (Harry Potter and the Chamber of Secrets). — London: Bloomsbury, 1998. Гл. 9, 11, 13, 16–18.
  2. Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Принц-полукровка (Harry Potter and the Half-Blood Prince). — London: Bloomsbury, 2005.
  3. Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Дары Смерти (Harry Potter and the Deathly Hallows). — London: Bloomsbury, 2007. Гл. 31.
  4. Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Тайная комната / пер. М. Литвиновой. — М.: РОСМЭН, 2001.
  5. Роулинг Дж. К. Гарри Поттер и Тайная комната / пер. М. Спивак. — М.: Махаон, 2014.
  6. Rowling J. K. Chamber of Secrets // Wizarding World (впервые — Pottermore, 10.08.2015).
  7. Harry Potter and the Chamber of Secrets — английская Википедия (сюжет, связь с «Принцем-полукровкой», критика Грэма Дэвиса).
  8. Хогвартс, раздел «Тайная комната» — русская Википедия.
  9. Chamber of Secrets — Harry Potter Wiki (Fandom, англ.): отличия фильмов, игры.
  10. Тайная комната — Гарри Поттер вики (Fandom, рус.).
  11. Chamber of Secrets — Harry Potter Lexicon.
  12. Фильмы: «Гарри Поттер и Тайная комната» (2002, реж. Крис Коламбус); «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2» (2011, реж. Дэвид Йейтс). — Warner Bros.
  13. Hogwarts Legacy. — Avalanche Software / Warner Bros. Games, 2023; отсылка к Тайной комнате — Gamepressure.
  14. LEGO Harry Potter 76389 Hogwarts Chamber of Secrets — обзор The Brothers Brick, 2021.
  15. The Making of Harry Potter: must-see highlights — Time Out London (дверь Тайной комнаты на выставке).
  16. Тайная комната — Викиданные, Q1321735.

Собрали Кран_со_змейкой, zmeeust_ne_ya, Лужа_на_втором и ещё 14 игроков StoryForgeПравка