Атлас мировот игроков StoryForge Все вселенные Начать партию
Подвальная библиотека таверны: на дубовом столе стопка старых фолиантов, раскрытая книга с картой подземелья, кости и ширма мастера, за окном дракон летит над горами при луне

книги правил · кампании · экран · игры · романы · шоу

Произведения D&D: книги, фильмы, игры

5 редакций и ревизия 2024 года · 4 фильма · мультсериал · Baldur’s Gate 3 · Critical Role

Произведения Dungeons & Dragons — это всё, что выпущено под маркой игры с 1974 года: книги правил пяти редакций и ревизии 2024 года, готовые приключения и кампании, четыре полнометражных фильма и мультсериал 1983 года, компьютерные игры от Pool of Radiance до Baldur’s Gate 3, сотни романов и сетевые шоу, где D&D играют на камеру. Ядро у всего одно: три книги — для игрока, для мастера и о чудовищах. Остальное выросло вокруг стола, за которым компания придумывает историю вслух.

i · по порядку

Произведения D&D по порядку: полвека от коробки до Книги игрока 2024

D&D началась не с романа и не с фильма, а с книги правил. В январе 1974 года маленькая компания TSR из города Лейк-Женева выпустила коробку с тремя брошюрами: тираж — тысяча экземпляров, бюджет — около двух тысяч долларов. Всё остальное пришло позже и выросло из этой коробки: дополнения, три тома «продвинутых» правил, модули приключений, романы, мультфильм, компьютерные игры, кино и шоу, где в D&D играют перед камерой.

Поэтому порядок у произведений D&D особый. Книги правил — это главный ряд: каждые десять–пятнадцать лет выходит новая редакция, и вокруг неё складываются свои приключения, свои романы и свои игры. Фильмы, мультсериал и компьютерные игры идут параллельно и почти никогда не требуют знания правил. Из полувека истории стоит знать 26 вех — тогда понятно, о чём спорят за столом и почему у одной книги три русских названия.

26 вех

Все вехи: правила, кампании, экран, игры, романы и шоу с 1974 по 2026 год.

  1. 1974правилаDungeons & Dragonsкоробка из трёх брошюр, три класса героев
  2. 1977правилаBasic Set и Monster Manualвводный набор и первая книга чудовищ AD&D
  3. 1978правилаPlayers Handbookпервая Книга игрока, 128 страниц
  4. 1979правилаDungeon Masters Guideпервое Руководство мастера, август
  5. 1982книги-игрыEndless Quest36 книг с выбором пути, до 1987 года
  6. 1983мультсериал«Подземелье драконов»CBS, 27 серий за три сезона
  7. 1984роман«Драконы осенних сумерек»первая книга «Саги о Копье»
  8. 1988играPool of Radianceпервая игра по AD&D для домашних компьютеров
  9. 1988роман«Магический кристалл»Роберт Сальваторе, начало саги о тёмном эльфе
  10. 1989правилаAD&D, 2-я редакциятри книги заново, чудовища в папке-скоросшивателе
  11. 1998играBaldur’s GateBioWare, движок Infinity Engine
  12. 1999играPlanescape: TormentBlack Isle, бессмертный герой без памяти
  13. 2000правилаD&D, 3-я редакциясистема d20 и открытая лицензия OGL
  14. 2000фильм«Подземелье драконов»первый полнометражный фильм
  15. 2002играNeverwinter NightsBioWare, редактор своих модулей
  16. 2008правилаD&D, 4-я редакциятактика на клетках и силы у всех классов
  17. 2014правилаПятая редакцияКнига игрока 19 августа, Руководство мастера 9 декабря
  18. 2014кампанияТирания драконовдве книги, первая большая кампания 5-й редакции
  19. 2015шоуCritical Roleактёры озвучки играют в D&D в прямом эфире
  20. 2019правилаСтартовый набор на русскомHobby World, первое официальное издание 5-й редакции
  21. 2022мультсериалThe Legend of Vox MachinaPrime Video, по первой кампании Critical Role
  22. 2023фильм«Подземелья и драконы: Честь среди воров»Paramount, 208 млн долларов в мировом прокате
  23. 2023играBaldur’s Gate 3Larian Studios, «Игра года» на пяти главных премиях
  24. 2024правилаКнига игрока 2024ревизия пятой редакции к 50-летию игры
  25. 2025мультсериалThe Mighty Neinпо второй кампании Critical Role
  26. 2025шоуCritical Role, кампания 4новый мир и новый мастер за столом
Шесть видов произведений D&D: что это и где начинать
ВидЧто входитГодыГлавное сегодня
Книги правилКнига игрока, Руководство мастера, книга чудовищ, дополнения1974–2025три книги 2024 года
Приключения и кампаниимодули на вечер и книги-кампании на месяцы игры1975–2026стартовые наборы, «Тирания драконов»
Фильмы и мультсериалы4 полнометражных фильма, мультсериал 1983 года, мультсериалы по Critical Role1983–2026«Честь среди воров» (2023)
Компьютерные игрыот «золотых коробок» SSI до онлайн-игр и Baldur’s Gate 31988–2025Baldur’s Gate 3 (2023)
Романы и книги-игрысотни книг по мирам игры, книги с выбором пути1982–2026«Сага о Копье», книги о тёмном эльфе
Шоу и подкастыactual play: игры на камеру и в эфире2008–2026Critical Role, Dimension 20
ii · каталог

Каталог произведений D&D: шесть дверей с полки мастера

У каждого вида произведений своя публика. Мастер приходит за книгами правил и готовыми кампаниями, зритель — за фильмом 2023 года или мультсериалом из детства, геймер — за Baldur’s Gate 3, а тот, кто любит слушать чужие истории, — за Critical Role. Пересекаются эти публики чаще, чем кажется: зрители «Чести среди воров» и игроки Baldur’s Gate 3 в 2023 году массово пришли к настоящему столу.

9 тем
Старинная типография: переплётчик складывает новые толстые фолианты, на верстаке свежие листы с гравюрами драконовправила · 2014–2024
редакция, в которую играют сейчас

Пятая редакция

Вышла в 2014 году после двух лет открытого тестирования и вернула игре простоту: один бонус мастерства, преимущество и помеха вместо россыпи модификаторов. В 2024 году её переиздали с правками, сохранив совместимость, — поэтому игроки говорят «пятёрка 2014» и «пятёрка 2024».

Три тяжёлых кожаных тома на кафедре каменного скриптория, рядом перо, чернильница и песочные часыкнига · с 1979
книга для ведущего

Руководство мастера

Dungeon Master’s Guide: как строить мир, раздавать награды и вести сцену. Первое вышло в августе 1979 года, у Hobby World оно называется «Руководство мастера подземелий», в разговоре — «книга мастера».

Стол варгеймера: макет местности с замком, оловянные рыцари, раскрытая деревянная коробка с тремя брошюрами и костикниги · с 1974
все книги игры

Книги D&D

Книги правил, дополнения, приключения и книги о мирах: за полвека их вышли сотни. Ядро в любой редакции — три тома, остальное подключают по вкусу стола.

Пещера-логово, полная золота: на вершине груды спит огромный дракон, у входа за сталагмитами крадётся партия приключенцев с факеломкампания · 2014
две книги, Kobold Press

Тирания драконов

Первая большая сюжетная кампания пятой редакции: «Hoard of the Dragon Queen» вышла 14 августа 2014 года, «The Rise of Tiamat» — 21 октября. Написала её студия Kobold Press по заказу Wizards of the Coast.

Ночная съёмочная площадка средневекового города: леса, фонари, кинокамера на треноге, вор на крыше и огромный задник с красным дракономэкран · 1983–2023
четыре фильма и мультсериал

Фильмы и мультсериал «Подземелья и драконы»

Мультсериал CBS 1983–1985 годов, который в России показывали как «Драконы подземелий», трилогия 2000–2012 годов и комедия «Честь среди воров» 2023 года.

Друзья за круглым столом при свечах: мастер за ширмой, у игроков листы персонажей и миниатюры, над столом в дыму проступает бой с дракономшоу · с 2015
D&D как сериал

Critical Role

Американские актёры озвучки играют в D&D перед камерой с марта 2015 года. Из первой кампании вырос мультсериал The Legend of Vox Machina, из второй — The Mighty Nein.

Светящаяся чаша-зеркало в башне волшебника: в её глади крошечная партия приключенцев у входа в подземельеигры · с 1988
компьютерные игры

Игры по D&D

От Pool of Radiance (1988) до Baldur’s Gate 3 (2023), которая продалась тиражом больше 20 миллионов копий к концу 2025 года и привела к настольной игре новое поколение.

Бард у камина читает вслух толстый роман слушателям в таверне: гном, эльфийка, наёмник и хозяйка с кувшиномроманы · с 1984
книги о мирах игры

Романы по D&D

«Сага о Копье» Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэна и книги Роберта Сальваторе в России знали лучше, чем саму игру: их переводили с 1990-х годов, а правила — только с 2006-го.

Пустая тележка старого аттракциона вылетает с рельсов в сияющий портал, за которым край с тремя солнцами и летящим дракономмультсериал · 1983
три сезона, 27 серий

«Подземелье драконов»

Шестеро ребят садятся на аттракцион в парке развлечений и оказываются в мире с драконами. Финальная, 28-я серия так и не была снята — её сценарий позже выпустили как радиоспектакль.

iii · хроника

История произведений D&D: от варгейма до Baldur’s Gate 3

глава 11971–1979Википедия «Editions of Dungeons & Dragons»

Коробка из трёх брошюр и три тома «продвинутых» правил

Комната варгеймера при лампе: песчаный макет с замком и оловянными рыцарями, рядом раскрытая деревянная коробка с тремя тонкими брошюрами и белые кубики

Первое произведение D&D — коробка 1974 года — выросло из варгейма. Гэри Гайгэкс вместе с Джеффом Перреном написал правила средневековых сражений Chainmail (1971), а Дейв Арнесон в Миннесоте стал водить друзей не армиями, а отдельными героями — по подземельям под замком. Коробка 1974 года предполагала, что у игроков уже есть Chainmail и настольная игра Outdoor Survival. В ней были всего три класса — боец, маг и клирик, четыре народа и три мировоззрения. На иллюстрации выделили сто долларов, художникам платили по два-три доллара за рисунок.

Правила росли дополнениями: Greyhawk, Blackmoor, Eldritch Wizardry, Gods, Demi-Gods & Heroes. Именно Greyhawk добавил класс вора и урон, который зависит от оружия, а не от класса. В 1977 году игра разделилась на две ветви. Для новичков вышел Basic Set — синяя брошюра Джона Эрика Холмса с костями и вводным модулем. Для тех, кто хотел полноты, Гайгэкс собрал Advanced Dungeons & Dragons в три тома в твёрдой обложке: Monster Manual (1977), Players Handbook (июнь 1978 года, 128 страниц) и Dungeon Masters Guide (август 1979 года). С тех пор деление «книга игрока — книга мастера — книга чудовищ» сохраняется в каждой редакции.

Тогда же появился жанр готового приключения. Небольшой модуль Temple of the Frog вошёл в дополнение Blackmoor в 1975 году, а первым отдельным модулем TSR стал Steading of the Hill Giant Chief Гайгэкса — поход в крепость вождя холмовых великанов. Такие тонкие тетради с картой, описанием комнат и целью для героев дали мастерам то, чего не было ни в одном романе: историю, которую можно провести сегодня вечером.

глава 21982–1997Википедия: Endless Quest, Dragonlance Chronicles, Dungeons & Dragons (TV series), Pool of Radiance

Романы, мультфильм и первые компьютерные игры

Тележка ярмарочного аттракциона вылетает с рельсов в сияющий портал, за ним фэнтезийный край с тремя солнцами, замками и драконом

В начале 1980-х D&D вышла за пределы книг правил. В 1982 году TSR запустила книги-игры Endless Quest: читатель сам выбирает, куда пойти героине или герою, и попадает в одну из концовок. Первая серия — 36 книг — выходила до 1987 года. В сентябре 1983 года на канале CBS начался мультсериал Dungeons & Dragons, который сделали Marvel Productions, TSR и японская студия Toei Animation. В нём шестеро ребят садятся на аттракцион в парке развлечений и попадают в волшебный мир, где каждый получает роль из игры — следопыт, варвар, маг, вор, акробат, всадник — и волшебный предмет. Сериал шёл три сезона, 27 серий; финальный эпизод «Requiem» так и не сняли.

В 1984 году вышел роман «Драконы осенних сумерек» Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэна — первая книга трилогии Dragonlance Chronicles, которую в России издавали как «Сагу о Копье». Трилогия писалась параллельно с серией игровых модулей: сюжет кампании и сюжет романа шли рядом. Успех оказался таким, что к 2000-м значительная доля фэнтези в мягкой обложке в США выходила под маркой издателя игры. В 1988 году Роберт Сальваторе выпустил «Магический кристалл» — первый роман о тёмном эльфе-изгнаннике, который стал самым узнаваемым героем книжной полки D&D.

В том же 1988 году компания SSI выпустила Pool of Radiance — первую игру по AD&D для домашних компьютеров. Её движок дал серию «золотых коробок» Gold Box. В 1989 году вышла вторая редакция AD&D: три основные книги заново, классы собраны в четыре группы, а слова «демон» и «дьявол» из книг убрали — после газетной шумихи вокруг игры TSR переименовала этих чудовищ. Сама TSR к середине 1990-х оказалась на грани банкротства и в 1997 году была куплена компанией Wizards of the Coast.

глава 31998–2008Википедия: Baldur’s Gate, Dungeons & Dragons (2000 film), Editions

Золотой век компьютерных ролевых игр и первая экранизация

Светящаяся чаша-зеркало на подставке в башне волшебника: в глади видна крошечная партия у входа в подземелье, вокруг кости и карта

В 1998 году канадская студия BioWare выпустила Baldur’s Gate на движке Infinity Engine по правилам второй редакции. Игру считают возрождением компьютерных ролевых игр: следом вышли Planescape: Torment (1999), Icewind Dale (2000) от Black Isle Studios и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (2000). В 2002 году BioWare выпустила Neverwinter Nights с редактором, в котором игроки собирали собственные модули, — по сути, компьютерный стол мастера.

Wizards of the Coast в 2000 году выпустила третью редакцию и убрала из названия слово Advanced: игра снова стала просто Dungeons & Dragons. Почти любое действие теперь решалось броском двадцатигранной кости с модификатором, а ядро правил под названием d20 System вышло под открытой лицензией Open Game License. На ней другие издатели строили свои игры — так позже появилась Pathfinder (2009). В июле 2003 года вышла правленая версия 3.5. В августе 2006 года её впервые официально издали на русском: издательство АСТ, перевод под редакцией А. Ленского.

8 декабря 2000 года в прокат вышел фильм «Подземелье драконов» режиссёра Кортни Соломона, снятый в Чехии. Он собрал в мире около 33,8 миллиона долларов, из них 15,2 миллиона в США, и провалился у критиков. Это не помешало выпустить два продолжения сразу для телевидения и видео: «Источник могущества» (2005) и «Книга заклинаний» (2012). Четвёртая редакция правил вышла в июне 2008 года: тактические бои на клетках, силы «по желанию, на сцену и на день» у всех классов и уровни до 30-го. Многие игроки её не приняли и остались на 3.5 или ушли в Pathfinder.

глава 42012–2019Википедия: Editions, Tyranny of Dragons, Critical Role; stopgame.ru

Пятая редакция, открытые правила и игра на камеру

Старинная типография: печатный пресс, переплётчик в кожаном фартуке складывает новые фолианты, под потолком сушатся цветные оттиски

В январе 2012 года Wizards of the Coast объявила о новой редакции под рабочим именем D&D Next и впервые сделала разработку открытой: публичный плейтест шёл с 24 мая 2012 года по сентябрь 2013-го. 3 июля 2014 года вышли бесплатные Basic Rules, 15 июля — стартовый набор с приключением Lost Mine of Phandelver, 19 августа — Книга игрока, 30 сентября — книга чудовищ, 9 декабря — Руководство мастера. Вместе с правилами вышла и Тирания драконов — сюжетная кампания, которую одновременно поддержали игры, комиксы и турниры организованной игры.

В 2016 году Wizards выпустила System Reference Document — свод базовых правил пятой редакции под OGL. В январе 2023 года SRD 5.1 перевели под свободную лицензию Creative Commons CC BY 4.0: числа и правила из него теперь можно использовать с указанием источника. Это главное отличие пятой редакции для авторов: на ней пишут свои приключения тысячи сторонних издателей.

В марте 2015 года начал выходить Critical Role: группа американских актёров озвучки во главе с мастером Мэттью Мерсером играла в D&D в прямом эфире. Шоу показало, что за чужой игрой можно следить как за сериалом. По данным, которые приводит Википедия, в 2017 году игры в D&D на Twitch смотрели 9 миллионов человек. В 2019 году вышли стартовые наборы по сериалам «Очень странные дела» и «Рик и Морти», а в июле того же года Hobby World выпустила стартовый набор на русском — по цене 1990 рублей. В октябре 2019 года вышла русская Книга игрока, в декабре — «Энциклопедия чудовищ», в 2020-м — «Руководство мастера подземелий».

глава 52020–2023Los Angeles Times (2021); Википедия: Honor Among Thieves, Baldur’s Gate 3

Бум за видеосвязью, кино и игра года

Ночная съёмочная площадка средневекового города: строительные леса, кинокамера, вор в плаще на крыше и задник с огромным красным драконом

Пандемия 2020 года пересадила столы в видеозвонки и виртуальные столы. По словам руководителя издательского направления D&D, выручка в 2020 году выросла на 35% по сравнению с 2019-м, а игра онлайн — на 86%. В том же году вышло дополнение Tasha’s Cauldron of Everything, а в сентябре 2021 года компания объявила, что к 50-летию игры в 2024 году выпустит обновлённые книги.

28 января 2022 года на Prime Video вышел мультсериал The Legend of Vox Machina по первой кампании Critical Role. 10 марта 2023 года на фестивале South by Southwest показали фильм «Подземелья и драконы: Честь среди воров» Джонатана Голдштейна и Джона Фрэнсиса Дейли, 31 марта его выпустила Paramount. Критики назвали его лучшей экранизацией игры, но при бюджете 150 миллионов долларов он собрал 208,2 миллиона и считается коммерческой неудачей.

3 августа 2023 года бельгийская студия Larian Studios выпустила полную версию Baldur’s Gate 3 по правилам пятой редакции. Игра первой в истории получила «Игру года» на пяти главных премиях индустрии — Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E., Game Developers Choice Awards и BAFTA Games Awards. К ноябрю 2024 года было продано 15 миллионов копий, к концу 2025-го — больше 20 миллионов.

глава 62024–2026Википедия: Player’s Handbook, Editions, The Legend of Vox Machina

Ревизия к пятидесятилетию и мультсериалы по столу

Три кожаных тома без надписей на кафедре скриптория, один раскрыт на рисунке чудовища, рядом перо, чернильница, песочные часы и печать

Обновление правил прошло через открытый плейтест One D&D: первые материалы появились 18 августа 2022 года, а в мае 2023-го название One D&D сняли. Разработчики подчёркивали, что это не шестая редакция, а правка пятой с обратной совместимостью. Книга игрока 2024 года вышла по всему миру 17 сентября 2024 года — в ней 12 классов по четыре подкласса у каждого. Руководство мастера вышло 12 ноября 2024 года, книга чудовищ — 18 февраля 2025-го. Wizards назвала новую Книгу игрока самым быстро продающимся продуктом D&D за всю историю. В марте 2026 года D&D Beyond вслед за игроками стал называть книги 2024 года «5.5e».

Экран тем временем перешёл к Critical Role: третий сезон Vox Machina вышел 3 октября 2024 года, 19 ноября 2025 года стартовал мультсериал The Mighty Nein по второй кампании шоу, 3 июня 2026 года — четвёртый сезон Vox Machina; пятый объявлен последним. Сам Critical Role 2 октября 2025 года начал четвёртую кампанию — впервые в новом мире и с новым мастером. Официальных анонсов русского издания книг 2024 года не было; на момент правки игроки пользуются фанатскими переводами.

iv · книги правил

Книга игрока, Руководство мастера и книга чудовищ: три тома D&D

Книга игрока D&D — главная книга для всех за столом: в ней создание персонажа, народы и классы, снаряжение, правила проверок и боя, заклинания. Руководство мастера — книга для ведущего: как строить мир и приключения, раздавать сокровища и решать спорные случаи. Третья книга — чудовища с их характеристиками. Эта тройка повторяется в каждой редакции с 1977–1979 годов, и чтобы начать играть, игроку достаточно первой, а мастеру — всех трёх. Вокруг тройки за полвека выросли сотни книг D&D, а самая «мастерская» из трёх — Руководство мастера — меняла облик в каждой редакции, от таблиц 1979 года до советов по ведению сцены в 2014-м.

Русские названия расходятся. Hobby World в 2019–2020 годах выпустила «Книгу игрока», «Энциклопедию чудовищ» и «Руководство мастера подземелий». На фанатских сайтах вроде dnd.su устоялись другие варианты: Monster Manual там чаще зовут «Бестиарием», а Dungeon Master’s Guide — «Руководством мастера» или просто «книгой мастера». Ищут книги по-разному, но речь об одних и тех же томах.

Три основные книги D&D: пятая редакция 2014 года и ревизия 2024 года
КнигаОригинал20142024Hobby WorldВ фанатских переводах
Книга игрокаPlayer’s Handbook19 августа 201417 сентября 2024«Книга игрока», октябрь 2019«Книга игрока»
Книга чудовищMonster Manual30 сентября 201418 февраля 2025«Энциклопедия чудовищ», декабрь 2019«Бестиарий»
Руководство мастераDungeon Master’s Guide9 декабря 201412 ноября 2024«Руководство мастера подземелий», 2020«Руководство мастера», «книга мастера»
Стартовый наборStarter Set15 июля 2014Heroes of the Borderlands, сентябрь 2025«Стартовый набор», июль 2019«стартер»

Что изменилось в 2024 году, удобнее всего видеть в Книге игрока. Происхождение персонажа теперь задаёт предыстория, а не народ: прибавки к характеристикам дают именно она и стартовая черта. У каждого класса ровно четыре подкласса, а некоторые старые заклинания и умения переписаны. Совместимость сохранили: приключения 2014 года играются по книгам 2024 года с минимальной подгонкой. Числа и статблоки, которые можно свободно цитировать, лежат в SRD 5.1 (2014) и SRD 5.2 (2024) под лицензией CC BY 4.0; разбор правил по пунктам — в разделе правила D&D.

Кроме тройки за десять лет вышли дополнения, которые многие столы считают обязательными: Volo’s Guide to Monsters (2016), Xanathar’s Guide to Everything (2017; у Hobby World объявлено как «Руководство Занатара по всему»), Mordenkainen’s Tome of Foes (2018), Tasha’s Cauldron of Everything (2020) и Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022), которая собрала и обновила материал двух книг о чудовищах.

Деревянный стеллаж мастера: три толстых фолианта правил, тонкие книги приключений, свёрнутые карты, кости, ширма, романы, раскрашенные миниатюры и маленький дракон
Полка мастера: что из произведений нужно за столом
  1. Три тома правил. Книга игрока, Руководство мастера и книга чудовищ — без них не начать кампанию, но для первого вечера хватит стартового набора.
  2. Тонкие приключения. Модули на один–три вечера: карта, комнаты, цель. С них начинают новые мастера.
  3. Свёрнутые карты. Карты подземелий и городов из приключений; на виртуальных столах их загружают как фон.
  4. Кости и ширма. Набор из семи костей (к4, к6, к8, к10, к12, к20 и процентная к10) и ширма мастера, которая прячет его заметки и броски.
  5. Романы. Источник имён, характеров и атмосферы, а не правил: игроки берут из них образы, мастер — интонацию.
  6. Миниатюры. Фигурки героев и чудовищ нужны тем, кто играет бой на клетках; правила 2014 и 2024 годов позволяют обойтись и без них.
  7. Кассета и диск. Фильмы и компьютерные игры по D&D: за стол их не берут, но после «Чести среди воров» и Baldur’s Gate 3 многие впервые сели играть.
v · редакции

Редакции D&D: чем отличаются 1974, AD&D, 3.5, 4e, 5e и 2024

Редакция D&D — это полный перезапуск правил с новыми основными книгами. Их было пять, плюс несколько правленых версий, которые игроки считают «половинками». Новые приключения и книги Wizards выпускает только для текущей редакции, но старые живут: по ним играют, а сторонние издатели выпускают совместимые материалы и «ретро-клоны».

Редакции Dungeons & Dragons по порядку
РедакцияГодИздательЧто изменилось
Оригинальная D&D1974TSRтри брошюры, три класса, правила боя из Chainmail
Basic Set и BECMI1977, 1981, 1983–1986TSRвводная ветка: пять коробок до бессмертных, в 1991 году — Rules Cyclopedia
AD&D, 1-я редакция1977–1979TSRтри тома в твёрдой обложке, девять мировоззрений
AD&D, 2-я редакция1989TSRTHAC0, группы классов, без демонов и дьяволов по названию
D&D 3-я и 3.52000, 2003Wizards of the Coastd20 System, навыки и черты, открытая лицензия OGL
D&D 4-я2008Wizards of the Coastсилы у всех классов, уровни до 30-го, бой на клетках
D&D 5-я2014Wizards of the Coastбонус мастерства, преимущество и помеха, SRD под CC BY 4.0 с 2023 года
Ревизия 5-й («5.5e»)2024–2025Wizards of the Coastсовместимая правка: предыстории дают характеристики, по четыре подкласса

Споры о «лучшей» редакции идут с 1980-х. Вторую ругали за осторожность: из неё убрали убийцу и полуорка и снизили целевой возраст. Четвёртую — за то, что бой стал похож на настольную тактику с фигурками; именно на ней часть игроков ушла в Pathfinder, построенную на правилах 3.5 по открытой лицензии. Пятую редакцию любят за то, что её можно объяснить за вечер. Любители старой школы с 2000-х играют в ретро-клоны вроде OSRIC и Swords & Wizardry, которые воспроизводят ранние правила.

vi · кампании

Готовые кампании D&D: модули на вечер и книги на полгода

Приключение в D&D — это одна история на один или несколько вечеров, а кампания — цепочка приключений с общими героями и общим сюжетом, иногда на месяцы игры. Опубликованные приключения дают мастеру карты, описания мест, персонажей мастера и цель для героев. Многие компании играют только по своим мирам, но первую кампанию почти всегда берут готовой.

Для новичков в пятой редакции главным входом стал стартовый набор. В версии 2014 года в нём лежит приключение Lost Mine of Phandelver для героев с 1-го по 5-й уровень с готовыми персонажами; именно этот набор Hobby World перевела первым. Для тех, кто хочет большой сюжет, Wizards выпускает книги-кампании в твёрдой обложке. Первой стала Тирания драконов: две книги 2014 года, которые в 2019 году переиздали одним томом с исправлениями. В ней культ готовит возвращение в мир древней драконьей силы, а герои идут по его следу от разорённого городка до последней битвы — это всё, что стоит знать до игры.

Кроме официальных книг, есть тысячи сторонних готовых приключений по SRD. Если ни одно не подходит, кампанию легко собрать самому: проверенная схема — пять комнат на вечер, один крючок, один секрет и одно чудовище из бестиария.

vii · экран

Фильмы и мультсериал по D&D: от «Подземелья драконов» до «Чести среди воров»

По D&D сняты четыре полнометражных фильма и несколько мультсериалов. Первые три фильма — «Подземелье драконов» (2000) и два его продолжения — связаны между собой одним злодеем, но в остальном самостоятельны. «Подземелья и драконы: Честь среди воров» (2023) не связан с трилогией и снят по официальному миру игры, Забытым королевствам. Вместе с мультсериалом 1983 года они и составляют фильмы и мультсериал «Подземелья и драконы», которые знают даже те, кто ни разу не бросал кости.

Фильмы и сериалы по Dungeons & Dragons по порядку
ГодНазваниеФорматЧто важно
1983–1985«Подземелье драконов»Dungeons & Dragonsмультсериал, CBS3 сезона, 27 серий; в России — ОРТ («Драконы подземелий») и СТС
2000«Подземелье драконов»Dungeons & Dragonsфильм, прокатрежиссёр Кортни Соломон; 33,8 млн долларов в мире
2005«Подземелье драконов 2: Источник могущества»Wrath of the Dragon Godтелефильмпремьера на Sci-Fi Channel в октябре 2005 года
2012«Подземелье драконов 3: Книга заклинаний»The Book of Vile Darknessфильм для видеоснят в Болгарии, DVD в Великобритании 9 августа 2012 года
2022–2026The Legend of Vox Machinaмультсериал, Prime Videoпо первой кампании Critical Role, пять сезонов
2023«Подземелья и драконы: Честь среди воров»Honor Among Thievesфильм, Paramount208,2 млн долларов в мире при бюджете 150 млн
2024«Колыбель королевы»серия антологии «Секретный уровень»эпизод по вселенной D&D
2025The Mighty Neinмультсериал, Prime Videoпо второй кампании Critical Role

Мультсериал 1983 года — то, с чего D&D началась для многих зрителей в России: в 1990-х его показывал ОРТ под названием «Драконы подземелий». Каждая серия — отдельный квест, а проводник героев, маленький старичок Повелитель подземелий, назван в честь ведущего игры. Сериал отменили во время работы над третьим сезоном, и он закончился без финала. Сценарий последней серии позже записали как радиоспектакль и выпустили в DVD-издании.

«Честь среди воров» стал первым фильмом, который хвалили и критики, и игроки: в нём узнаются заклинания, чудовища и привычки партии — бард с планом, который сразу ломается, друид-оборотень, паладин без чувства юмора. Фильм шёл в прокате с 31 марта 2023 года, в США и Канаде собрал 93,3 миллиона долларов, в остальном мире — 114,9 миллиона. В январе 2023 года объявляли и игровой сериал для Paramount+ на восемь серий.

viii · игры

Игры по D&D на ПК: от Pool of Radiance до Baldur’s Gate 3

Компьютерные игры по D&D выходят с конца 1980-х. Первые лицензионные картриджи Mattel для Intellivision к правилам отношения не имели, а настоящие игры по правилам начались в 1987 году, когда TSR выбрала партнёром студию SSI. С 2007 года все игры по D&D выходят в одном мире — Забытых королевствах. Почти во все главные игры по D&D можно играть компанией.

Главные компьютерные игры по Dungeons & Dragons
ГодИграРазработчикЧем известна
1988Pool of RadianceSSIпервая игра по AD&D для компьютеров, серия Gold Box
1991Eye of the BeholderWestwood Associatesподземелье от первого лица
1998Baldur’s GateBioWareInfinity Engine, возрождение жанра
1999Planescape: TormentBlack Isle Studiosсюжет важнее боя, герой без памяти
2000Baldur’s Gate II и Icewind DaleBioWare, Black Isleвершина игр по второй редакции
2002Neverwinter NightsBioWareредактор модулей и игра с мастером по сети
2006Dungeons & Dragons OnlineTurbineонлайн-игра по правилам 3-й редакции
2013NeverwinterCryptic Studiosбесплатная онлайн-игра, позже на консолях
2021Dark AllianceTuque Gamesбоевик от третьего лица
2023Baldur’s Gate 3Larian Studiosпо 5-й редакции, больше 20 млн копий к концу 2025 года

Baldur’s Gate 3 ближе всех к настольной игре: проверки решаются броском двадцатигранной кости прямо на экране, классы, заклинания и черты взяты из пятой редакции, а четыре игрока могут пройти историю вместе. Студия провела три года в раннем доступе с 2020 года и продала за это время 2,5 миллиона копий. После релиза многие пришли от игры к столу — и обнаружили, что настоящий мастер разрешает то, что не предусмотрел ни один сценарист. Тем, кто ищет «игры похожие на D&D», обычно советуют начинать с Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, а для игры с живыми людьми — с виртуальных столов.

ix · романы

Романы по D&D: «Сага о Копье», тёмный эльф и книги-игры

Бард у камина в людной таверне читает вслух толстый роман, слушатели — гном, эльфийка, наёмник и хозяйка — подались вперёд

Романы по D&D — это сотни книг по мирам игры, которые с 1984 года выпускали сначала TSR, потом Wizards of the Coast. В России, как отмечает русская Википедия, миры Dragonlance и Забытые королевства долго были известны именно по романам, а не по правилам: переводы книг появились на десятилетие раньше переводов игры.

Первые и самые известные книги по D&D
ГодКнигаАвторыПо-русски
1982–1987Endless Quest36 книг-игрразные авторы TSR—
1984«Драконы осенних сумерек»Dragons of Autumn TwilightМаргарет Уэйс, Трейси Хикмэн«Сага о Копье», пер. Г. Трубицыной, 1994
1985«Драконы зимней ночи», «Драконы весеннего рассвета»Dragons of Winter Night, Dragons of Spring DawningМаргарет Уэйс, Трейси Хикмэнпродолжение трилогии
1988«Магический кристалл»The Crystal ShardРоберт Сальваторепер. С. Топорова, 2002
1990«Отступник»HomelandРоберт Сальваторепер. А. Костровой, 2002

Трилогия Уэйс и Хикмэна выросла из серии из двенадцати игровых модулей о войне с драконами: TSR неохотно согласилась на роман, а редактор Уэйс и автор модулей Хикмэн так увлеклись, что написали его сами. Книги Сальваторе о тёмном эльфе, который отрёкся от жестокого подземного народа, начались с «Магического кристалла» 1988 года и превратились в многотомную «Легенду о Дриззте»; в 1990 году вышел «Отступник» — история его юности. По данным Википедии, книги Сальваторе разошлись тиражом больше 15 миллионов экземпляров только в США.

Кроме романов, у игры есть и документальная полка: мемуары игроков, история индустрии и разборы того, как D&D повлияла на компьютерные игры. Романы не нужны, чтобы играть, но за столом пригождаются: из них берут интонацию героев, имена и ощущение мира, который живёт и без партии.

x · шоу

Critical Role и actual play: D&D, которую смотрят как сериал

Actual play — это шоу или подкаст, где люди по-настоящему играют в настольную ролевую игру для зрителей. Самое известное из них — Critical Role: актёры озвучки играют в D&D в мире Эксандрия, который Мэттью Мерсер придумал в 2012 году для домашней кампании. Шоу начало выходить в марте 2015 года посреди первой кампании; она закончилась в октябре 2017-го на 115-м эпизоде. Вторая шла с января 2018 по июнь 2021 года (141 эпизод), третья — с 21 октября 2021 по 6 февраля 2025 года (121 эпизод). Четвёртая началась 2 октября 2025 года.

В марте 2019 года участники Critical Role собрали на Kickstarter больше 11 миллионов долларов на мультфильм по первой кампании — на тот момент это был рекорд площадки для кино и телевидения. Amazon выкупила проект, и The Legend of Vox Machina стал полноценным сериалом. Права на шоу принадлежат самим актёрам: их студия Critical Role Productions выпускает и комиксы, и официальные книги по своему миру для пятой редакции.

Самые известные actual play по D&D
С годаШоуФормат
2008Acquisitions Incorporatedподкаст авторов комикса Penny Arcade, с 2010 года — живые игры на фестивале PAX
2014The Adventure Zoneподкаст, три брата играют с отцом
2015Critical Roleвидеошоу на Twitch и YouTube, мультсериалы на Prime Video
2018Dimension 20антология на Dropout: новый мир и состав каждый сезон
2018Not Another D&D Podcastкомедийный подкаст
xi · в культуре

Фильмы и сериалы про игроков в D&D: от «Инопланетянина» до «Очень странных дел»

Отдельная полка — произведения не по D&D, а про тех, кто в неё играет. В «Инопланетянине» 1982 года старший брат Эллиота с друзьями сидят за игрой. Финальная серия сериала «Хулиганы и ботаники» называется «Discos and Dragons», а один из его актёров, Джон Фрэнсис Дейли, через двадцать с лишним лет снял «Честь среди воров». В «Футураме» в эпизоде «Anthology of Interest I» Гэри Гайгэкс озвучил самого себя. Целые эпизоды игре посвятили «Теория большого взрыва» («The D&D Vortex») и «Сообщество» («Advanced Dungeons & Dragons»), а пародийные фильмы The Gamers студии Dead Gentlemen смеются над привычками любой партии.

Сильнее всех на интерес к игре повлияли «Очень странные дела» (Netflix, 2016–2025): герои играют в D&D в подвале, а чудовищ из другого измерения называют по именам из книги чудовищ. Четвёртый сезон показал и моральную панику 1980-х, когда игру обвиняли в вредном влиянии на подростков. Журналисты Los Angeles Times называли сериал одной из причин, почему D&D снова стала массовой. В мультфильме Pixar «Вперёд» (2020) тоже узнаются чудовища из игры, например студенистый куб.

xii · создатели

Кто создал D&D и её произведения: авторы правил, романов, фильмов и шоу

У каждой полки свои создатели. Правила начинались с двух человек из американского Среднего Запада, романы — с редакторской пары TSR, экран — с канадского продюсера и американского дуэта сценаристов, сетевые шоу — с актёра озвучки, который водил друзей по своему миру.

  • Гэри Гайгэкс на Gen Con 2007 годаГэри Гайгэкс1938–2008. Соавтор D&D, автор трёх томов AD&D 1977–1979 годов, основатель конвента Gen Con.Фото: Alan De Smet, CC BY 3.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Дейв Арнесон1947–2009. Соавтор D&D: в его кампании Blackmoor игроки впервые водили отдельных героев по подземельям.
  • Маргарет Уэйс на Lucca Comics 2007 годаМаргарет УэйсРод. 1948. Вместе с Хикмэном создала мир Dragonlance и написала «Сагу о Копье»; в 2002 году введена в Зал славы Origins.Фото: Yoggysot, CC BY 3.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Трейси Хикмэн на DragonCon 2006 годаТрейси ХикмэнРод. 1955. Автор модулей TSR и соавтор первых романов Dragonlance; написал или соавторил больше 60 книг.Фото: Michael Neel, CC BY 2.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Роберт Сальваторе, портрет 2008 годаРоберт СальватореРод. 1959. Автор «Легенды о Дриззте»; 22 его книги попадали в список бестселлеров New York Times.Фото: William Wesen, CC BY-SA 3.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование, та же лицензия
  • Мэттью Мерсер на IGN Live 2024 годаМэттью МерсерРод. 1982. Мастер первых трёх кампаний Critical Role, автор книг о мире Эксандрия; в Baldur’s Gate 3 озвучил Минска.Фото: Kevin Paul, CC BY 4.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Джонатан Голдштейн на San Diego Comic-Con 2026 годаДжонатан ГолдштейнРод. 1968. Сорежиссёр и соавтор сценария «Чести среди воров» (2023), до этого — «Ночных игр».Фото: Kevin Paul, CC BY 4.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Джон Фрэнсис Дейли на San Diego Comic-Con 2026 годаДжон Фрэнсис ДейлиРод. 1985. Сорежиссёр «Чести среди воров»; как актёр играл Сэма Уира в «Хулиганах и ботаниках».Фото: Kevin Paul, CC BY 4.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование
  • Кортни Соломон, портрет 2024 годаКортни СоломонПродюсер из Торонто. Фильм «Подземелье драконов» (2000) стал его режиссёрским дебютом.Фото: Gage Skidmore, CC BY-SA 3.0, Commons; изменено: кадрирование, тонирование, та же лицензия
xiii · на русском

D&D на русском: АСТ, Hobby World и фанатские переводы

Официальных русских изданий правил D&D было два. В августе 2006 года издательство АСТ выпустило правила версии 3.5 под редакцией А. Ленского. В декабре 2018 года Hobby World объявила о пятой редакции и в 2019–2020 годах выпустила стартовый набор, Книгу игрока, «Энциклопедию чудовищ» и «Руководство мастера подземелий»; в 2021 году были анонсированы приключение «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус» и «Руководство Занатара по всему». Hobby World переводила термины по-своему: например, dwarf у неё — дварф, а не гном, потому что гном в D&D — другой, маленький народ изобретателей.

Параллельно существуют фанатские переводы, и в живом разговоре чаще звучат их варианты. До выхода официальных книг игроки годами играли по любительским переводам, а справочники вроде dnd.su и ttg.club сделали их терминологию привычной. Поэтому за одним столом можно услышать и «Энциклопедию чудовищ», и «Бестиарий» — это одна книга. Русское название фильма 2023 года — «Подземелья и драконы: Честь среди воров», а сама игра в русской речи — «днд», «ДнД» или «Подземелья и драконы».

xiv · маршруты

С чего начать знакомство с D&D: четыре маршрута

Начинать с самой первой коробки не нужно: произведения D&D не сериал с обязательным порядком. Разумнее идти от того, зачем пришёл. Четыре проверенных маршрута — для тех, кто хочет играть, вести игру, смотреть или проходить игры.

Хочу играть

  1. Стартовый набор или бесплатные Basic Rules
  2. Книга игрока 2024 года
  3. герои: классы и народы

Первый вечер — с готовым персонажем, свой герой — со второго.

Хочу вести

  1. Стартовый набор с Lost Mine of Phandelver
  2. Руководство мастера и книга чудовищ
  3. первая книга-кампания

Сначала короткий модуль, потом длинная кампания.

Хочу смотреть

  1. «Честь среди воров» (2023)
  2. The Legend of Vox Machina
  3. мультсериал 1983 года — ради ностальгии

Знать правила не нужно ни для одного из них.

Хочу в игры

  1. Baldur’s Gate 3
  2. Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II
  3. Planescape: Torment

Правила пятой редакции знакомит BG3, классику — старые игры.

xv · за столом

Свой мир по мотивам: книга, которая сама стала приключением

Произведения D&D подсказывают и сюжет для стола. Романы выросли из модулей, фильм — из привычек партии, а мультсериал — из простой идеи «обычные люди попадают в игру». Ту же механику можно перенести в свою кампанию: в мире героев есть книга, песня или спектакль о прошлых героях — и однажды партия обнаруживает, что история в ней не закончена.

Хозяйка таверны ставит на стол кувшин и кладёт рядом потрёпанный том без названия. «Бард оставил в залог, — говорит она, — и не вернулся». Последняя глава обрывается на полуслове. На полях чьей-то рукой нарисована карта — и вы узнаёте на ней дорогу, по которой пришли сюда сегодня.

Секрет мастера. Книгу пишет не бард, а то, что спит в конце дороги: каждая новая глава появляется, когда герои делают выбор. Если партия вырвет страницу, история пойдёт без них — и следующая глава расскажет о другой, более удачливой компании.

к6: что ещё лежит рядом с книгой
к6НаходкаКрючок
1Афиша спектаклятруппа играет пьесу о героях, которые ещё живы, и знает их тайны
2Сломанная игральная костьна каждой грани — лицо одного из героев партии
3Письмо издателюавтор просит не печатать последнюю главу «ради всех, кто в ней»
4Карта с пометкой «здесь кончается сказка»отметка стоит там, где в мире героев пустое место
5Детская книжка с картинкамизлодей из неё через неделю приезжает в город с визитом
6Чистый лист персонажак утру на нём проступает имя того, кто сидит рядом

Сцену можно провести сегодня: кость к6, кувшин и одна недописанная книга. Чудовище для финала стоит взять из бестиария — например, мимика, который прикидывается тем самым томом, — а заклинания для злодея-переписчика из раздела заклинания D&D.

StoryForge

Вдохновлены Dungeons & Dragons?

Войдите в свой мир от первого лица: таверна, где бард читает вслух ваш роман, логово с драконом на груде золота и партия, которая ждёт только вас. И станьте в нём главным героем!

Почувствуйте то, что чувствует герой за столом, — от первого лица!

  1. Соберите герояХарактер, тайна и пара строк предыстории. Или доверьте их нейросети.
  2. Нейросеть ведёт сюжетМастер описывает сцены, рисует к ним иллюстрации и отвечает на любой ваш ход.
  3. Соберите партиюДрузья заходят по ссылке и не платят, свободные места займут герои-нейросети.
Над картой на игровом столе поднимается придуманный мир: парящие острова, маяк, дирижабль и дракон
  • Иллюстрации к каждой сцене
  • Сюжет ведёт нейросеть
  • Пустые места займут герои-нейросети
  • Друзья по ссылке не платят
xvi · вопросы

Частые вопросы о книгах, фильмах и играх D&D

Какие книги нужны, чтобы играть в D&D?

Игроку достаточно Книги игрока, мастеру нужны ещё Руководство мастера и книга чудовищ. Для первого вечера хватит стартового набора или бесплатных базовых правил.

Чем Книга игрока 2024 года отличается от 2014-го?

Это совместимая правка пятой редакции: предыстория теперь даёт прибавки к характеристикам и черту, у каждого из 12 классов по четыре подкласса, часть заклинаний переписана. Приключения 2014 года играются по новым книгам.

Сколько редакций у D&D?

Пять: оригинальная 1974 года с ветками Basic и AD&D, вторая (1989), третья (2000, версия 3.5 — 2003), четвёртая (2008) и пятая (2014). В 2024 году пятую переиздали с правками; игроки зовут её «5.5e».

Есть ли D&D на русском?

Да, официально — правила 3.5 от АСТ (2006) и пятая редакция от Hobby World (2019–2020): стартовый набор, Книга игрока, «Энциклопедия чудовищ» и «Руководство мастера подземелий». Официальных анонсов русского издания книг 2024 года не было; игроки пользуются фанатскими переводами.

Сколько фильмов снято по D&D?

Четыре полнометражных: «Подземелье драконов» (2000), «Источник могущества» (2005), «Книга заклинаний» (2012) и «Подземелья и драконы: Честь среди воров» (2023).

Связан ли фильм 2023 года с фильмами 2000-х?

Нет. «Честь среди воров» — самостоятельная история в мире Забытых королевств, без связи с трилогией 2000–2012 годов.

Чем закончился мультсериал «Подземелье драконов»?

Ничем: сериал отменили после третьего сезона, и 28-я серия «Requiem», которая должна была стать финалом, так и не была снята. Её сценарий позже выпустили как радиоспектакль.

Как назывался мультсериал по D&D в России?

«Подземелье драконов»; на ОРТ его показывали под названием «Драконы подземелий», позже он шёл на СТС.

Какие игры по D&D лучшие на ПК?

Чаще всего называют Baldur’s Gate 3 (2023), Baldur’s Gate II (2000), Planescape: Torment (1999) и Neverwinter Nights (2002). BG3 ближе всех к настольным правилам пятой редакции.

Baldur’s Gate 3 — это D&D?

Да, это официальная игра по лицензии на правилах пятой редакции: классы, заклинания, черты и броски к20 взяты из настольной игры.

Что такое Critical Role?

Сетевое шоу, где американские актёры озвучки с 2015 года играют в D&D перед камерой. По его кампаниям сняты мультсериалы The Legend of Vox Machina и The Mighty Nein.

С какого романа по D&D начать?

Обычно с «Драконов осенних сумерек» Уэйс и Хикмэна (1984) или с «Магического кристалла» Сальваторе (1988); у Сальваторе можно начать и с «Отступника» — первой книги по хронологии героя.

Какая первая кампания пятой редакции?

«Тирания драконов» (2014) из двух книг — Hoard of the Dragon Queen и The Rise of Tiamat; для новичков же первым приключением обычно служит Lost Mine of Phandelver из стартового набора.

Можно ли бесплатно использовать правила D&D?

Да, в пределах SRD: с января 2023 года SRD 5.1 доступен под лицензией CC BY 4.0, позже вышел SRD 5.2 для правил 2024 года. Тексты закрытых книг, миры и имена под лицензию не входят.

Кто придумал D&D?

Гэри Гайгэкс (1938–2008) и Дейв Арнесон (1947–2009); первую коробку правил в 1974 году выпустила основанная Гайгэксом компания TSR.

рядом

Читать дальше

Вселенная Dungeons & Dragons За столом Другие вселенные

источники

Источники

  1. Gygax G., Arneson D. Dungeons & Dragons. — Lake Geneva: TSR, 1974.
  2. Gygax G. Monster Manual (1977), Players Handbook (1978), Dungeon Masters Guide (1979). — Lake Geneva: TSR.
  3. Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide. — Renton: Wizards of the Coast, 2014; переработанные издания 2024–2025.
  4. Dungeons & Dragons. Книга игрока; Энциклопедия чудовищ; Руководство мастера подземелий; Стартовый набор. — М.: Hobby World, 2019–2020.
  5. System Reference Document 5.1 и 5.2. Включает материалы System Reference Document 5.1/5.2 © Wizards of the Coast LLC, лицензия CC BY 4.0, dndbeyond.com/srd.
  6. Weis M., Hickman T. Dragons of Autumn Twilight. — TSR, 1984; рус. пер.: Уэйс М., Хикмэн Т. Драконы осенних сумерек / пер. Г. Трубицыной, 1994 (данные Фантлаба).
  7. Salvatore R. A. The Crystal Shard (1988), Homeland (1990). — TSR; рус. пер.: Сальваторе Р. Магический кристалл / пер. С. Топорова, 2002; Отступник / пер. А. Костровой, 2002 (данные Фантлаба).
  8. Википедия: Editions of Dungeons & Dragons; Dungeons & Dragons in popular culture; Dungeons & Dragons; Dungeons & Dragons (рус.).
  9. Википедия: Player’s Handbook; Dungeon Master’s Guide; Tyranny of Dragons; Lost Mine of Phandelver.
  10. Википедия: Dungeons & Dragons (TV series); Подземелье драконов (мультсериал); Dungeons & Dragons (2000 film); Wrath of the Dragon God; The Book of Vile Darkness; Подземелья и драконы: Честь среди воров.
  11. Википедия: List of Dungeons & Dragons video games; Pool of Radiance; Baldur’s Gate; Baldur’s Gate 3; Baldur’s Gate 3 (рус.).
  12. Википедия: Critical Role; The Legend of Vox Machina; Dragonlance Chronicles; Endless Quest; The Legend of Drizzt.
  13. Люди — Викиданные и Википедия: Гайгэкс, Арнесон, Уэйс, Хикмэн, Сальваторе, Мерсер, Голдштейн, Дейли, Соломон. Фото — Wikimedia Commons, авторы и лицензии в подписях.
  14. Воробьев Г. Настольная Dungeons & Dragons впервые вышла на русском языке. — StopGame.ru, 12.08.2019.
  15. Parvini S. Dungeons & Dragons is having a moment. — Los Angeles Times, январь 2021 (цит. по англ. Википедии).

Статью собрали Пыльный_фолиант, Тот_самый_бард, Свиток_к20 и ещё 7 игроков StoryForgeПравка